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mmo entertainment招聘,MMO Entertainment招什么岗位?

在当今快速发展的娱乐产业中,MMO(大型多人在线)游戏已成为全球玩家热衷的娱乐形式之一,其背后需要大量专业人才的支撑,MMO Entertainment作为一家专注于高品质MMO游戏研发与发行的创新型企业,始终致力于为玩家打造沉浸式虚拟世界,同时也在积极吸纳行业精英,共同推动娱乐产业的数字化升级,以下从公司背景、招聘岗位、任职要求、福利待遇及职业发展等多个维度,详细介绍MMO Entertainment的招聘详情。

mmo entertainment招聘,MMO Entertainment招什么岗位?-图1
(图片来源网络,侵删)

公司背景与行业愿景

MMO Entertainment成立于2015年,总部位于上海,在北京、成都、深圳设有分支机构,团队规模超500人,公司以“让每一次互动都充满惊喜”为使命,专注于MMORPG、开放世界、沙盒建造等类型游戏的研发与运营,旗下拥有《星尘传说》《幻境之森》等多款知名产品,累计注册用户突破3000万,覆盖全球20余个国家和地区,公司秉持“技术驱动创新,用户至上”的理念,在游戏引擎优化、跨平台互通、实时交互系统等领域拥有多项核心技术专利,并连续三年入选“中国游戏企业创新力TOP10”。

随着元宇宙概念的兴起和Web3.0技术的发展,MMO Entertainment正积极布局下一代娱乐形态,探索虚拟偶像、数字资产、社交生态等创新方向,为员工提供前沿的实践平台和广阔的成长空间。

招聘岗位与职责

根据业务发展需求,MMO Entertainment2024年重点招聘以下岗位,涵盖技术研发、产品设计、美术创作、市场运营及职能支持等多个领域:

技术研发类

  1. 高级游戏服务器开发工程师

    mmo entertainment招聘,MMO Entertainment招什么岗位?-图2
    (图片来源网络,侵删)
    • 职责:负责MMO游戏服务器架构设计与开发,优化高并发场景下的性能与稳定性;设计并实现跨服交互、实时同步、负载均衡等核心模块;参与服务器端技术难题攻关,保障游戏7×24小时稳定运行。
    • 要求:计算机相关专业本科及以上学历,3年以上服务器开发经验,精通C++/Go/Java等至少一种语言,熟悉TCP/IP协议、分布式系统架构,有大型多人在线游戏开发经验者优先。
  2. 客户端开发工程师(Unity方向)

    • 职责:基于Unity引擎开发游戏客户端,负责角色控制、UI交互、特效渲染等模块的代码实现;与策划、美术团队协作,优化游戏性能,适配多平台(PC/移动端/主机)运行需求。
    • 要求:2年以上Unity开发经验,熟悉C#语言,掌握UGUI、ECS等框架,有MMO客户端性能优化经验者优先,热爱游戏,对玩家体验有深刻理解。
  3. 数据分析师(游戏方向)

    • 职责:构建游戏数据监控体系,分析用户行为数据、付费数据、运营活动数据,输出数据报告;通过数据挖掘识别用户需求与问题,为产品迭代、运营策略提供数据支持。
    • 要求:统计学、数学、计算机等相关专业背景,熟练使用SQL、Python(Pandas/NumPy),有Tableau/Power BI可视化经验,具备游戏行业数据分析经验者优先。

产品设计类

  1. 资深游戏策划(系统/数值方向)

    • 职责:负责MMO游戏核心系统(如角色成长、战斗、社交、经济系统)的设计与文档撰写;通过数值模拟与平衡性测试,构建健康的长线运营模型;与研发团队协作推进系统落地,持续优化玩家体验。
    • 要求:3年以上MMO游戏策划经验,有成功上线的项目案例,熟悉Excel、Visio等工具,具备较强的逻辑思维与沟通能力,对游戏行业动态有敏锐洞察。
  2. 关卡设计师

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    (图片来源网络,侵删)
    • 职责:设计游戏关卡地图、怪物配置、任务流程,打造兼具挑战性与趣味性的玩家体验;结合世界观背景,通过关卡叙事增强玩家沉浸感;与程序、美术团队协作,实现关卡原型并迭代优化。
    • 要求:2年以上关卡设计经验,熟练使用Unity/UE编辑器,有MMO或开放世界游戏关卡设计经验者优先,具备优秀的空间想象力与叙事能力。

美术创作类

  1. 3D角色主美

    • 职责:主导游戏角色美术风格设计,制定角色制作规范与流程;管理3D角色团队,把控角色模型、贴图、绑定、动画等质量;与策划协作,确保角色设计符合世界观与定位需求。
    • 要求:5年以上游戏角色美术经验,3年以上团队管理经验,精通Maya/Blender/ZBrush等软件,有MMO游戏角色设计经验者优先,具备扎实的美术功底与审美能力。
  2. 特效设计师

    • 职责:负责游戏技能特效、UI特效、环境特效的设计与制作,通过视觉效果增强游戏表现力;优化特效性能,确保多平台流畅运行;参与特效风格化探索,提升游戏美术品质。
    • 要求:2年以上游戏特效设计经验,熟练使用Unity/UE的粒子系统,掌握After Effects/Photoshop等软件,有MMO技能特效制作经验者优先,对动态视觉有浓厚兴趣。

市场运营类

  1. 资深游戏运营经理

    • 职责:制定游戏整体运营策略,包括版本规划、活动策划、用户增长与留存方案;管理运营团队,协调跨部门资源推进项目落地;监控运营数据,分析用户反馈,持续优化运营效果。
    • 要求:5年以上游戏运营经验,3年以上团队管理经验,有MMO游戏长线运营经验者优先,具备优秀的市场洞察力与项目管理能力。
  2. 海外市场专员

    • 职责:负责游戏在海外市场的推广与本地化,制定区域市场推广计划;管理社交媒体、KOL、社区运营等渠道,提升游戏海外知名度与用户量;跟踪海外市场动态,优化本地化策略。
    • 要求:本科及以上学历,英语可作为工作语言,有海外游戏市场推广经验者优先,熟悉Facebook、Twitter、Discord等海外社交平台,具备跨文化沟通能力。

职能支持类

  1. 人力资源专员(招聘方向)

    • 职责:根据公司业务需求,执行招聘计划,包括岗位JD撰写、简历筛选、面试邀约与跟进;建立和维护招聘渠道,拓展人才储备;协助优化招聘流程,提升招聘效率与候选人体验。
    • 要求:人力资源相关专业背景,1-3年招聘经验,有互联网或游戏行业招聘经验者优先,具备良好的沟通能力与抗压能力,熟悉招聘工具(如猎聘、BOSS直聘等)。
  2. 法务专员

    • 职责:负责公司合同审核、知识产权管理、合规体系建设;处理游戏运营中的法律风险,包括用户协议、隐私政策、版权纠纷等;协助应对监管政策变化,提供法律支持。
    • 要求:法学本科及以上学历,通过法律职业资格考试,1-3年企业法务或律所经验,有互联网或游戏行业法务经验者优先,熟悉相关法律法规。

任职要求与能力素质

除上述岗位-specific要求外,MMO Entertainment对所有候选人强调以下核心素质:

  1. 热爱游戏:深度理解游戏玩家心理,对MMO游戏有浓厚兴趣和独到见解;
  2. 创新思维:具备打破常规的创造力,能主动探索新技术、新模式在游戏中的应用;
  3. 团队协作:拥有良好的沟通能力与跨部门协作意识,以结果为导向推动工作;
  4. 学习能力:快速适应行业变化,持续提升专业技能,拥抱挑战;
  5. 责任担当:对产品质量与用户体验有极致追求,能承受高强度工作压力。

福利待遇与职业发展

MMO Entertainment为员工提供具有竞争力的薪酬福利体系与全方位的职业发展支持:

薪酬福利

  • 薪资结构:基本工资+绩效奖金+年终奖金+项目分红,核心岗位提供行业领先薪资;
  • 福利保障:五险一金(按最高比例缴纳)、补充商业保险、年度体检、带薪年假(10-15天);
  • 生活关怀:免费三餐、下午茶、节日福利、生日惊喜、员工宿舍/住房补贴、通勤班车;
  • 团队活动:年度旅游、部门团建、兴趣社团(电竞、摄影、瑜伽等)、年会抽奖;
  • 其他福利:弹性工作制、游戏内测资格、周边产品福利、员工内购优惠。

职业发展

  • 双通道晋升:设立管理序列与专业序列晋升通道,员工可根据自身优势选择发展方向;
  • 培训体系:提供新员工入职培训、专业技能培训、管理能力培训,定期邀请行业专家开展分享会;
  • 内部转岗:鼓励员工跨部门、跨岗位尝试,支持职业路径多元化探索;
  • 项目历练:核心员工有机会参与重点项目,接触前沿技术与创新业务,快速提升综合能力。

招聘流程与投递方式

  1. 招聘流程:简历投递→简历筛选→笔试(技术岗/策划岗)→初试→复试→终试→Offer发放→入职;
  2. 投递方式
    • 邮箱:hr@mmoentertainment.com(邮件主题请注明“应聘岗位+姓名+来源”);
    • 招聘官网:www.mmoentertainment.com/career
    • 招聘平台:BOSS直聘、猎聘、拉勾网(搜索“MMO Entertainment”投递岗位)。

公司承诺对所有简历严格保密,简历筛选通过后将在3-5个工作日内联系面试,未通过者不再一一回复,感谢理解。

相关问答FAQs

Q1:MMO Entertainment对应届毕业生的招聘是否有专业限制?如何提升应聘成功率?
A1:对应届毕业生的专业限制较为宽松,技术研发类岗位(如开发、数据分析)优先考虑计算机、数学、统计等相关专业,而策划、美术、运营等岗位更看重候选人的综合素质与潜力,提升应聘成功率的建议包括:① 提前了解公司产品,撰写对游戏的独到分析或改进方案;② 准备个人作品集(如策划案、美术作品、代码项目等),展示专业能力;③ 积极参与实习项目或校园游戏开发活动,积累实践经验;④ 在面试中清晰表达对游戏行业的热情与职业规划。

Q2:公司是否提供远程办公或弹性工作时间?如何平衡工作与生活?
A2:根据岗位性质,部分非核心研发与运营岗位可申请每周1-2天远程办公,弹性工作时间适用于需要创意构思或独立推进工作的岗位(如策划、设计),公司倡导“高效工作,快乐生活”,通过合理的工作量分配、目标管理机制避免无效加班,同时提供丰富的员工活动与福利帮助放松身心,设有员工心理咨询服务,支持员工应对工作压力,实现工作与生活的平衡。

原文来源:https://www.dangtu.net.cn/article/9125.html
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