在 AutoCAD 中,并没有一个官方命令叫做“超级编辑”,这个说法通常是用户对一系列强大、高效的编辑命令的统称,这些命令能够以非传统的、更智能的方式修改对象,尤其是在处理复杂图形、属性块、外部参照时,能极大提升绘图效率。

下面我将这些“超级编辑”命令分为几类,并逐一详细介绍,最后给出一个综合的使用建议。
第一类:全局编辑与匹配
这类命令的核心思想是“一次修改,全局生效”,特别适合统一修改大量图形的属性。
MATCHPROP (属性匹配 / 格刷)
这是最常用、最强大的“超级编辑”命令之一,堪称“格式刷”。
- 功能:将一个源对象的所有属性(如图层、颜色、线型、线宽、文字样式、标注样式、填充图案等)复制到一个或多个目标对象上。
- 如何使用:
- 命令行输入
MATCHPROP,回车。 - 鼠标左键点击你想要复制属性的源对象。
- 鼠标左键点击你想要应用属性的目标对象(可以框选多个)。
- 回车结束命令。
- 命令行输入
- 应用场景:
- 将一条标准线段的属性(如颜色为红色、线型为虚线)快速应用到其他几十条线段上。
- 将一个标准文字的样式(如字体为宋体、高度为5)应用到其他所有文字上。
- 统一修改多个标注的箭头样式和文字大小。
- 高级技巧:在命令执行过程中,输入
S(Settings) 可以打开“属性设置”对话框,让你选择性地匹配哪些属性,避免不想要的属性(如图层)被覆盖。
CHANGE & CHPROP (修改)
这是比较传统但依然非常有效的命令。

CHPROP(Change Properties):专门用于修改基本属性。- 功能:快速修改一个或多个对象的图层、颜色、线型、线宽、线型比例等。
- 如何使用:命令行输入
CHPROP-> 选择对象 -> 回车 -> 输入要修改的属性代号(如C代表颜色,LA代表图层)-> 输入新值。
CHANGE(Change):功能更强大,可以修改几何特性和属性。- 功能:不仅可以修改
CHPROP的所有属性,还可以修改对象的位置和大小。 - 如何使用:命令行输入
CHANGE-> 选择对象 -> 回车 -> 输入P(Properties) -> 然后可以修改图层、颜色等,或者直接输入一个点来改变对象的位置(对于直线、圆等有效)。
- 功能:不仅可以修改
第二类:块与外部参照编辑
这是处理复杂图纸的“核武器”,让你无需炸开块就能修改其内部内容。
BEDIT (块编辑器)
- 功能:进入一个专门的编辑环境,用于创建和动态块,动态块可以包含自定义的动作和参数,使其能够通过夹点进行拉伸、旋转、缩放等智能操作。
- 如何使用:
- 命令行输入
BEDIT,回车。 - 在弹出的“编辑块定义”对话框中选择要编辑的块,或新建一个块。
- 进入块编辑器后,你可以添加几何图形、定义参数(如点、线性、旋转)和动作(如拉伸、移动、旋转)。
- 保存并关闭块编辑器后,在图纸中选中该块,就会显示出新的动态夹点。
- 命令行输入
- 应用场景:创建一个可以智能调整大小的“门”块,一个可以翻转的“沙发”块,一个可以拉伸长度的“钢筋”块,这是从“静态块”升级到“动态块”的关键命令。
REFEDIT (在位参照编辑)
- 功能:直接在当前图形中临时编辑外部参照或块,而无需将其真正“炸开”。
- 如何使用:
- 命令行输入
REFEDIT,回车。 - 选择要编辑的外部参照或块。
- 会弹出“参照编辑”对话框,确认后进入“参照编辑”工作模式。
- 除了选中的参照,其他所有图形都会变暗,你可以在参照内部添加、删除或修改几何图形。
- 完成编辑后,点击“参照编辑”工具栏上的“保存参照编辑”或“放弃参照编辑”。
- 命令行输入
- 应用场景:
- 修改外部参照(如建筑图中的家具)中的某个细节,而无需回到源文件修改再重新附着。
- 修改一个块中的某条线,但又不希望破坏块的完整性。
- 注意:此命令会修改源文件(对于外部参照)或块定义,请谨慎使用。
第三类:对象选择与快速修改
这类命令的核心是“先选择,后编辑”,并提供了前所未有的选择灵活性。
QSELECT (快速选择)
- 功能:根据对象类型、图层、颜色、线型、图案填充等过滤条件,一次性快速选中所有符合条件的对象。
- 如何使用:
- 命令行输入
QSELECT,或在右键菜单中选择“快速选择”。 - 在弹出的对话框中,设置应用范围(整个图形或当前选择集)、对象类型、特性(如图层)、运算符(等于/不等于)和值。
- 点击“确定”,所有符合条件的对象被自动选中。
- 命令行输入
- 应用场景:
- 一次性选中图纸上所有“图层”为“墙体”的线。
- 选中所有“颜色”为“绿色”的圆。
- 选中所有“文字样式”为“标题”的文字。
QSELECT是MATCHPROP的最佳拍档,先用QSELECT选中所有目标对象,再用MATCHPROP统一修改它们的属性。
SELECTSIMILAR (选择类似对象)
- 功能:根据你选择的第一个对象,自动选择所有特性相似的对象。
- 如何使用:
- 命令行输入
SELECTSIMILAR,回车。 - 选择一个“模板”对象。
- 所有与该对象在图层、颜色、线型、线型比例、线宽、打印样式、对象类型等方面相同的对象都会被选中。
- 命令行输入
- 应用场景:
- 图纸上有几十个不同颜色的圆,你想只选中红色的圆,随便点一个红色的圆,然后运行
SELECTSIMILAR,所有红色的圆(无论大小)都会被选中。 - 选中所有虚线,然后统一改为点划线。
- 这是一个比
QSELECT更快捷、更直观的命令。
- 图纸上有几十个不同颜色的圆,你想只选中红色的圆,随便点一个红色的圆,然后运行
第四类:夹点编辑
虽然 GRIPS 不是命令,但它是一种“超级编辑”模式,是 AutoCAD 高手必备技能。
- 功能:通过点击对象上的夹点,直接进行拉伸、移动、旋转、缩放、镜像等操作,无需调用任何命令。
- 如何使用:
- 选中对象:点击任意对象,会显示出蓝色(未激活)或红色(已激活)的夹点。
- 激活夹点:点击其中一个夹点,它会变成红色,命令行会进入编辑模式。
- 选择操作:
- 默认是 拉伸 模式。
- 输入
MO(Move) 移动对象。 - 输入
RO(Rotate) 旋转对象。 - 输入
SC(Scale) 缩放对象。 - 输入
MI(Mirror) 镜像对象。 - 输入
Enter或空格键可以在这些模式之间循环切换。
- 应用场景:几乎所有日常的、小范围的修改,比如拉长一条线、移动一个圆、旋转一个块,熟练使用夹点编辑,可以让你在绘图过程中行云流水,极大减少对命令行的依赖。
总结与最佳实践
| 命令 | 中文名称 | 核心功能 | 典型场景 |
|---|---|---|---|
MATCHPROP |
属性匹配 | 将一个对象的属性复制到多个对象 | 统一图形样式(颜色、线型、文字样式) |
BEDIT |
块编辑器 | 创建和编辑动态块 | 制作可智能调整的参数化块(门、窗) |
REFEDIT |
在位参照编辑 | 在当前文件中直接编辑外部参照或块 | 修改附着的外部参照或块,而无需炸开 |
QSELECT |
快速选择 | 根据过滤条件快速选择对象 | 选中所有特定图层、颜色或类型的对象 |
SELECTSIMILAR |
选择类似对象 | 根据首个对象选择所有相似对象 | 快速选中所有颜色/线型相同的对象 |
GRIPS |
夹点编辑 | 通过夹点直接进行拉伸、移动等操作 | 快速、直观地修改单个或多个对象 |
“超级编辑”工作流建议:

- 统一规范:当拿到一张格式混乱的图纸时,先用
QSELECT或SELECTSIMILAR选中需要修改的对象,然后用MATCHPROP将它们统一到你定义好的标准样式上。 - 智能绘图:对于重复使用的图形,不要直接插入静态块,花时间用
BEDIT创建成动态块,后期修改和调整效率会呈指数级增长。 - 无损修改:当需要修改外部参照或块时,优先尝试
REFEDIT,它能保持图形的整洁性和关联性,避免“炸开”带来的麻烦。 - 日常操作:养成使用夹点编辑的习惯,对于小修改,它比输入命令更快、更直观。
掌握这些“超级编辑”命令,能让你从繁琐的重复劳动中解放出来,将更多精力投入到设计和创造中,真正实现高效绘图。
