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ANSYS切割命令怎么用?

核心概念:切割 vs. 切片

在 ANSYS 中,这两个词有时可以互换,但更精确地讲:

ANSYS切割命令怎么用?-图1
(图片来源网络,侵删)
  • 切割: 通常指用平面将一个实体分割成两个或多个独立的部分,切割后,原来的一个体变成了多个体,可以单独选择和操作。
  • 切片: 更广义的术语,可以指用平面、曲面甚至草图进行分割,其结果可能是将体分割,也可能是在体表面上创建分割线。

我们将主要围绕这两种核心操作展开。


使用 Slice (切片) 命令 (最常用)

这是最基本、最直接的切割方法,适用于用平面分割实体。

适用场景:

  • 将一个复杂的零件切成两半,以便观察内部。
  • 定义对称模型,只创建并分析一半,然后对称复制结果。
  • 在特定位置分割零件,以便对不同的部分赋予不同的材料或属性。

操作步骤 (以 ANSYS Mechanical 为例):

  1. 在 DesignModeler 中操作 (推荐):

    • 打开 DesignModeler,确保你的模型是 Solid 体。
    • 在左侧的 Tree Outline 中,右键点击你的 Part,选择 Insert -> Slice
    • Details View 窗口中进行设置:
      • Slice Type: 选择 Slice by Plane (用平面切割)。
      • Base Plane: 选择一个基准平面,你可以选择 XYPlane, YZPlane, ZXPlane,或者创建一个新的 Plane
      • Slice Targets: 选择你想要切割的实体,默认情况下,它会选择所有 Bodies,你可以点击 Apply
      • Create Solids: 非常重要! 勾选此选项,这样切割后会生成两个新的独立实体,如果不勾选,模型只是一个被“划了一道”的单一实体。
    • 点击 Generate,完成切割,你可以在模型树中看到,原来的一个 Solid 变成了两个 Solid1Solid2
  2. 在 Mechanical 中操作 (更快捷):

    ANSYS切割命令怎么用?-图2
    (图片来源网络,侵删)
    • Mechanical 界面中,左侧的 Tree Outline 中会显示你的 Geometry
    • 右键点击 Geometry,选择 Import Cut -> Slice
    • 在弹出的 Slice 对话框中:
      • 选择要切割的 Bodies
      • 选择 Plane,然后从下拉菜单中选择一个已有的平面(如 Global XY)或创建一个新的平面。
      • 确保 Create Solids 是勾选状态。
    • 点击 OK,模型被切割,并且会自动更新到分析中。

使用 Surface Split (表面分割) 命令

这种方法不是将实体一分为二,而是在实体的表面上创建新的边线,这对于定义接触对在曲面上施加压力非常有用。

适用场景:

  • 需要在两个圆柱体的接触面上定义接触。
  • 想在复杂的曲面上施加一个局部压力载荷。
  • 为后续的网格划分(如映射网格)创建边界。

操作步骤 (在 DesignModeler 中):

  1. 打开 DesignModeler。
  2. 右键点击你的 Part,选择 Insert -> Surface Split
  3. Details View 窗口中进行设置:
    • Splitting Target: 选择你想要被分割的实体表面。
    • Tool Type: 选择 From Plane (从平面分割) 或 From Sketch (从草图分割)。From Plane 是最常用的。
    • Base Plane / Sketch: 选择你用来分割的工具平面或草图。
  4. 点击 Generate
  5. 结果: 你会发现,原来是一个完整的表面,现在被分成了两个或多个独立的表面,你可以到 Surface Body 下看到这些新创建的面,实体本身还是一个整体。

使用 Fill (填充) 命令

这个命令听起来不像切割,但它常常与切割配合使用,用于移除切割后产生的内部空洞,使模型重新变为一个实体。

适用场景:

  • 当你使用 Slice 命令将一个零件切成两半后,会留下一个空的缝隙,如果你想把它重新粘合成一个整体(为了在切割面上施加焊缝或绑定接触),就需要用 Fill

操作步骤 (在 DesignModeler 中):

  1. 确保你已经使用 Slice 命令切开了模型。
  2. 右键点击你的 Part,选择 Insert -> Fill
  3. Details View 窗口中:
    • Faces to Fill: 点击这个框,然后选择切割后产生的所有内部表面,这些面通常是临时的,颜色可能与其他面不同。
    • 有时 ANSYS 会自动检测到这些面。
  4. 点击 Generate
  5. 结果: 内部空洞被填充,模型恢复为一个单一的 Solid,原来的切割面会变成一个内部特征,可以用来定义接触或载荷。

使用 Projection (投影) 和 Imprint (印记) 命令

这是一种更高级的切割方法,可以将一个草图或一个模型的边线“印”在另一个模型的表面上,从而分割表面或实体。

适用场景:

  • 在一个复杂的曲面上创建一个复杂的切割轮廓(比如一个不规则的孔或槽)。
  • 将一个零件的边缘作为切割工具,去分割另一个零件。

操作步骤 (在 DesignModeler 中):

  1. 创建工具: 你需要一个“工具”,可以是一个 2D Sketch,也可以是另一个 Body 的边线。
  2. 执行印记:
    • 右键点击你的目标 Part,选择 Insert -> Imprint Faces
    • Details View 中:
      • Target Bodies: 选择你想要被分割的实体。
      • Tool Geometry: 选择你上一步创建的工具(草图或边线)。
      • Imprint Type: 选择 Imprint (只分割表面) 或 Imprint and Sew (分割表面并尝试缝合实体)。
    • 点击 Generate

总结与对比

命令名称 主要功能 适用场景 结果
Slice 用平面将实体分割成多个独立实体。 观察内部、创建对称模型、分离不同部件。 实体数量增加 (e.g., 1个 -> 2个)
Surface Split 用平面/草图分割实体表面,创建新边线。 定义接触区域、在曲面上施加局部载荷。 表面数量增加,实体数量不变。
Fill 填充由切割产生的内部空洞。 清理切割后的缝隙,为后续绑定接触做准备。 实体数量减少 (e.g., 2个 -> 1个),填充空洞。
Imprint 将草图/边线在模型表面,分割表面或实体。 在复杂曲面上创建不规则形状的切口或孔。 类似于 Surface Split,但工具更灵活。

实用技巧

  • 优先在 DesignModeler 中操作: 对于复杂的几何操作,在 DesignModeler 中完成通常比在 Mechanical 中更稳定、功能更全。
  • 善用平面: SliceSurface Split 都依赖平面,学会创建各种基准平面(如通过点、线、面创建的平面)是掌握切割技巧的关键。
  • 选择正确的命令: 明确你的目的是分离实体还是分割表面,这决定了你应该使用 Slice 还是 Surface Split
  • 检查模型树: 操作完成后,一定要查看左侧的模型树,确认 Solid BodySurface Body 的数量是否符合你的预期。

希望这份详细的指南能帮助你在 ANSYS 中熟练运用各种切割命令!

ANSYS切割命令怎么用?-图3
(图片来源网络,侵删)
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