在3dsMax中,映射命令是纹理贴图应用的核心功能,它决定了贴图如何包裹在模型表面,直接影响最终渲染的真实度和细节表现,映射命令主要分为UVWMapping(uvw贴图)和UnwrapUVW(展开uvw)两大类,前者适用于规则几何体的...