中手游官网招聘信息显示,该公司近期面向社会及校园开放多个岗位需求,涵盖技术研发、产品策划、美术设计、市场运营等多个领域,旨在吸纳行业优秀人才,共同推动游戏产业的创新发展,招聘信息详细列出了各岗位的职责要求、任职条件及福利待遇,为求职者提供了清晰的职业发展路径。

技术研发类岗位是本次招聘的重点,包括高级引擎开发工程师、后端开发工程师、客户端开发工程师等,高级引擎开发工程师需负责游戏引擎的架构设计与优化,要求具备3年以上游戏引擎开发经验,熟练掌握C++/Lua,并有大型项目成功案例;后端开发工程师需参与游戏服务器架构设计与开发,要求熟悉Java/Go语言,具备高并发、分布式系统开发经验,有MMO游戏后端开发者优先,技术美术(TA)、工具开发工程师等岗位也同步开放,要求求职者具备跨领域协作能力,能够通过技术手段提升美术资源产出效率与游戏表现力。
产品策划类岗位需求涵盖主策划、系统策划、数值策划、文案策划等方向,主策划需主导游戏整体设计与项目管理,要求8年以上游戏行业经验,至少3款以上成功项目经历,熟悉主流游戏类型设计逻辑;系统策划需负责游戏核心系统(如战斗、成长、社交等)的设计与迭代,要求具备较强的逻辑思维与数据分析能力,熟练使用Excel、Visio等工具;数值策划需构建游戏经济体系与角色成长模型,要求有扎实的数学功底,熟悉概率论与统计学在游戏设计中的应用,文案策划则需负责游戏剧情、任务文本及宣传文案的创作,要求文字功底深厚,具备跨文化理解能力,能够根据不同市场特点调整内容风格。
美术设计类岗位包括3D场景美术、3D角色美术、原画师、UI设计师等,3D场景美术需负责游戏场景模型制作与贴图绘制,要求熟练使用3ds Max、Maya、Substance Painter等软件,具备场景氛围营造能力;3D角色美术需完成角色模型、绑定及动画制作,要求熟悉人体结构,次世代游戏美术制作经验者优先;原画师需根据游戏世界观绘制概念图、角色设定图等,要求具备扎实的绘画功底与创意设计能力,能够准确传达产品美术风格;UI设计师需负责游戏界面、图标及交互设计,要求熟悉Figma、Sketch等设计工具,具备良好的用户体验设计意识。
市场运营类岗位包括品牌经理、用户运营、社群运营、海外市场专员等,品牌经理需制定游戏品牌推广策略,提升产品知名度与美誉度,要求5年以上游戏市场推广经验,有成功品牌案例者优先;用户运营需通过数据分析优化用户生命周期管理,提升用户活跃度与留存率,要求熟悉AARRR模型,具备用户分层运营经验;社群运营需负责玩家社群的搭建与维护,组织线上线下活动,增强用户粘性,要求具备优秀的沟通协调能力与活动策划能力;海外市场专员需负责游戏在海外市场的推广与本地化运营,要求具备英语或其他小语种能力,熟悉海外游戏市场环境。

福利待遇方面,中手游为员工提供具有竞争力的薪酬体系,包括基本工资、绩效奖金、项目奖金、年终奖金等,并缴纳五险一金及补充商业保险,公司注重员工职业发展,提供完善的培训体系、双通道晋升机制及内部转岗机会,还设有弹性工作制、带薪年假、节日福利、年度体检、员工食堂、健身房等福利设施,打造舒适的工作环境,对于核心人才,公司还将提供股权激励计划,共享企业发展成果。
以下为部分岗位任职要求的简要对比:
| 岗位类别 | 岗位名称 | 核心要求 |
|---|---|---|
| 技术研发 | 高级引擎开发工程师 | 3年以上引擎开发经验,熟练掌握C++/Lua,大型项目成功案例 |
| 产品策划 | 主策划 | 8年以上游戏行业经验,3款以上成功项目,熟悉主流游戏类型设计逻辑 |
| 美术设计 | 3D场景美术 | 熟练使用3ds Max、Maya、Substance Painter,具备场景氛围营造能力 |
| 市场运营 | 品牌经理 | 5年以上游戏市场推广经验,成功品牌案例优先 |
相关问答FAQs:
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问:中手游校园招聘对毕业生的专业有限制吗?
答:校园招聘对专业限制较为宽松,技术研发类岗位优先考虑计算机、软件工程、数学等相关专业;产品策划、美术设计类岗位欢迎有相关实习经验或作品集的各专业学生;市场运营类岗位则对专业无硬性要求,更看重求职者的综合素质与行业热情,公司注重候选人的学习能力与潜力,非相关专业学生若具备相关技能或经验也可投递。
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问:投递简历后,面试流程一般需要多长时间?
答:简历投递后,HR会在1-2周内完成筛选,通过初筛的候选人会收到面试通知,通常包含技术面试、业务面试及HR面试环节,具体流程根据岗位类型有所差异,技术研发类岗位可能增加笔试或机试环节,整体面试周期约为2-3周,面试结果将通过邮件或电话告知,未通过者不再另行通知,建议求职者保持通讯畅通并及时关注招聘官网动态。
