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2D原画主美招聘,核心要求与考核标准是什么?

我们正在寻找一位经验丰富、富有创意的2D原画主美加入我们的团队,负责带领团队打造高质量的游戏视觉体验,作为2D原画主美,您将主导游戏的整体美术风格设定,把控原画设计方向,并指导团队成员完成从概念设计到最终落地的全流程工作,您需要具备扎实的绘画功底、敏锐的审美能力和出色的团队管理能力,能够深刻理解游戏设计需求,将抽象概念转化为具象的视觉作品,同时推动团队在美术风格和技术实现上的创新与突破。

2D原画主美招聘,核心要求与考核标准是什么?-图1
(图片来源网络,侵删)

岗位职责方面,您需要根据游戏项目需求,制定整体2D美术风格规范,包括角色、场景、道具、UI等模块的设计标准;主导核心原画创作,如主角设计、关键场景概念图、重要道具设定等,确保作品符合项目定位和艺术追求;负责团队日常管理与人才培养,合理分配任务,审核团队成员作品,提供专业指导,提升整体团队水平;与策划、程序等跨部门团队紧密协作,确保美术资源准确传达设计意图,并适配技术实现;关注行业动态和美术趋势,引入新的设计理念和技术方法,持续优化团队工作流程;把控美术资源交付质量,确保输出资源符合项目进度和品质要求。

任职要求包括至少5年以上2D原画设计经验,其中至少2年以上团队管理经验,有完整游戏项目上线经验者优先;具备出色的手绘能力,精通Photoshop、Painter等绘图软件,对色彩、构图、光影有深刻理解;拥有优秀的美术鉴赏能力和风格把控能力,能够根据项目需求确定并贯彻统一的美术风格;具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够清晰表达设计思路,有效推动跨部门合作;有强烈的责任心和抗压能力,能在高强度项目中保持高效产出;热爱游戏行业,对各类游戏有深入理解,能够准确把握目标用户群体的审美偏好;加分项包括参与过知名游戏项目开发、有特定风格(如国风、赛博朋克、卡通渲染等)成功案例、具备独立提案能力。

我们为您提供有竞争力的薪酬待遇,包括基本工资、项目奖金、年终奖金,具体根据能力和经验面议;完善的福利体系,五险一金、补充商业保险、年度体检、带薪年假、节日福利、团队建设活动等;清晰的职业发展路径,管理序列与专业序列双通道晋升机制,定期提供内外部培训机会;开放包容的工作环境,扁平化管理,鼓励创新,尊重创意,与行业顶尖团队共同成长;弹性工作制度,部分岗位支持远程办公,帮助员工平衡工作与生活。

如果您对2D原画艺术充满热情,渴望在挑战中实现自我价值,欢迎加入我们,请将您的个人简历、作品集(附上核心项目说明及个人职责)发送至邮箱:hr@company.com,邮件主题请注明“2D原画主美应聘+姓名+X年经验”,我们将对简历进行筛选,合则约见面试,作品集请确保包含角色设计、场景概念、道具设定等代表性作品,数量不少于20张,并附上设计思路说明,我们期待与您共同打造令人惊叹的游戏世界!

2D原画主美招聘,核心要求与考核标准是什么?-图2
(图片来源网络,侵删)

相关问答FAQs:

  1. 问:请问作品集需要包含哪些内容?是否有特定格式要求? 答:作品集需包含角色设计(主角、配角、NPC等)、场景概念(主场景、副本、氛围图等)、道具设定(关键武器、装备、道具等)以及UI界面设计(如有)模块,建议每个模块至少3-5张代表性作品,数量总计不少于20张,格式要求为PDF或在线作品集链接(如ArtStation、站酷等),单张图片分辨率不低于300DPI,文件大小不超过50MB,请确保作品清晰,并附简要设计说明(包括设计思路、风格定位、项目背景等)。

  2. 问:团队目前的项目类型和美术风格方向是怎样的? 答:目前团队正在开发一款开放世界冒险游戏,美术风格方向为“东方奇幻现实主义”,融合传统东方美学与现代设计理念,强调场景的沉浸感与角色的情感表达,项目处于研发中期,团队规模约50人,其中美术团队占比40%,我们期待主美能够带领团队在现有风格基础上进行深化与创新,打造具有辨识度的视觉体系。

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