在CAD三维建模中,并集命令(Union)是一项核心操作,主要用于将两个或多个三维实体合并为一个单一的整体,这一命令在复杂零件设计、装配体建模以及结构优化中发挥着不可替代的作用,能够有效简化模型结构、减少实体数量,同时保留合并后实体的体积和几何特征,并集命令的执行前提是参与合并的对象必须是三维实体或面域,且不能包含曲面、网格等非实体类型,若对象存在重叠区域,并集命令会自动去除交集部分,确保合并后的实体无缝衔接。

并集命令的操作方法与应用场景
在AutoCAD中,并集命令的调用方式灵活多样,用户可通过以下三种主要方式启动:
- 功能区命令:切换至“三维建模”选项卡,在“布尔运算”面板中点击“并集”按钮;
- 命令行输入:直接在命令行中输入
UNION或简化命令UNI,按回车键确认; - 工具栏调用:在“实体编辑”工具栏中找到并集图标(两个立方体合并的符号)。
执行命令后,需根据提示选择要合并的实体对象,可使用窗口选择、交叉选择或单点选取,支持多选(按住Ctrl键增选对象),选择完成后按回车键,系统自动完成合并操作,值得注意的是,若实体间无重叠区域,并集命令仍会将其视为一个整体,但体积不会发生变化;若存在重叠,重叠部分的体积将被扣除,合并后的实体体积等于各实体体积之和减去交集体积。
典型应用场景包括:
- 机械零件设计:将多个简单特征(如凸台、孔洞、加强筋)合并为一个复杂零件,避免模型碎片化;
- 建筑建模:合并墙体、楼板等构件,形成完整的建筑结构单元;
- 3D打印前处理:减少独立实体数量,提升切片效率和打印成功率。
并集命令的注意事项与技巧
- 对象兼容性:仅支持三维实体和二维面域的合并,曲面、网格、线框等对象无法参与运算,需先通过
CONVTOSOLID或REGION命令转换为实体或面域; - 图层与属性继承:合并后的实体继承第一个选择对象的图层、颜色、线型等属性,建议在操作前统一对象属性;
- 嵌套实体处理:若实体内部存在孔洞或凹槽,并集命令会保留这些特征,但需确保孔洞边界闭合,否则可能导致运算失败;
- 历史记录与回退:并集操作不可逆(除非使用
UNDO),建议在执行前备份模型或通过块、外部参照管理复杂模型。
为提升操作效率,可结合以下技巧:

- 预览效果:部分CAD版本(如AutoCAD 2020及以上)支持“实时预览”功能,在选择对象时可预览合并结果;
- 批量处理:使用
SELECT命令快速筛选同类对象(如选择所有“图层=零件”的实体),再执行并集操作; - 错误排查:若命令执行失败,需检查对象是否为实体、是否存在未闭合的轮廓或自相交的几何形状。
相关问答FAQs
Q1:并集命令与合并(JOIN)命令有何区别?
A:并集(Union)是布尔运算,专门用于三维实体或二维面域的合并,会去除重叠区域并形成单一实体;而合并(JOIN)命令适用于连接同类型的线、圆弧、多段线等二维对象,要求端点精确重合,且不涉及体积或布尔运算,可将两条首尾相连的直线合并为一条多段线,但无法通过合并命令将两个立方体变为一个实体。
Q2:执行并集命令后,实体的质量属性(如体积、重心)如何计算?
A:合并后的实体质量属性会自动更新,体积等于参与合并的各实体体积之和减去重叠部分的体积(若存在重叠),重心为合并后几何形心的位置,可通过MASSPROP命令查询更新后的质量属性,该数据将用于工程分析、重量计算等后续操作。

