在《传奇世界》单机版中,GM命令是玩家调试游戏、测试功能或快速提升角色实力的核心工具,尤其适合开发者、测试玩家或追求极致操作体验的用户,以下将结合命令功能、使用场景及注意事项,详细解析常用GM命令的用法与技巧,帮助用户高效掌握单机GM系统的操作逻辑。

角色属性与状态控制命令
角色属性是游戏体验的基础,GM命令可快速调整角色等级、生命、魔法等核心参数,避免重复刷级的时间消耗。
setlevel [等级]
:直接设置角色当前等级,例如setlevel 50
可将角色瞬间升至50级,同时自动分配技能点和属性点,需注意,单机版中等级上限可能受版本限制,超过预设等级可能导致属性异常。addhp [数值]
:立即恢复指定生命值,addhp 10000
可补充1万点生命,若数值大于角色最大生命值,则将生命值锁定为上限。addmp [数值]
:同理补充魔法值,适用于法师等职业的技能续航测试。setstr [力量]
/setagi [敏捷]
/setvit [体力]
/setint [智力]
:分别对应四维属性调整,例如setstr 100
将力量固定为100点,属性点需配合addpoint
命令手动分配,避免出现属性未同步问题。addskill [技能ID] [等级]
:学习或升级指定技能,技能ID可通过游戏内技能列表或配置文件查询,如addskill 1 3
表示将第一个技能升至3级,部分高级技能可能需要前置条件,需提前满足等级或前置技能要求。
物品与装备管理命令
物品获取是测试装备系统、技能搭配的关键环节,GM命令支持精准生成各类道具,并支持属性自定义。
getitem [物品ID] [数量]
:最基础的物品生成命令,例如getitem 5001 1
可获得1把“裁决之杖”,getitem 3001 10
则生成10个“金疮药”,物品ID可通过单机版内置的物品数据库或编辑器查询,常见ID如“沃玛号角”(ID=3002)、“灵魂项链”(ID=4301)等。createitem [物品ID] [持久度] [附加属性]
:高级装备生成命令,支持自定义持久度和附加属性,例如createitem 4210 80 0:0:4:0
可生成一把“井中月”,持久度为80,并带有“攻击0-0,准确+4”的属性,附加属性需遵循游戏内编码规则,具体格式可参考单机版GM工具说明文档。clearitem
:清空角色背包及仓库,适用于重新规划装备搭配,但无法删除已装备的物品,需先手动卸下。
地图与场景控制命令
单机版GM命令支持快速传送、刷新怪物等功能,便于测试地图机制或完成特定任务。
goto [地图ID] [X坐标] [Y坐标]
:传送至指定坐标,例如goto 3 100 100
可将角色传送到比奇城(地图ID=3)的(100,100)坐标,地图ID可通过游戏内小地图名称或配置文件确认,如“银杏谷”(ID=5)、“祖玛寺庙”(ID=7)等。summon [怪物ID] [数量]
:在当前位置生成指定怪物,summon 1002 5
可刷新5只“鸡”,适合测试AOE技能范围或怪物AI行为。clearmonster
:清除当前地图所有怪物,包括普通怪物和BOSS,适用于快速清空地图进行采集或建筑测试。
游戏进程与系统控制命令
此类命令主要用于调试游戏机制或调整游戏难度,适合开发者或深度测试玩家使用。

settime [小时]
:调整游戏内时间,例如settime 12
可将时间设置为中午12点,影响怪物刷新周期或某些任务的触发条件。setweather [天气类型]
:改变天气效果,setweather 1
为晴天,setweather 2
为雨天,不同天气可能影响角色视野或技能效果。shutdown [秒数]
:设定服务器关闭倒计时,shutdown 60
表示60秒后自动退出游戏,适合批量测试后自动结束进程。
命令使用注意事项
- 权限限制:部分高级命令(如
createitem
、settime
)可能需要GM权限等级支持,单机版中默认可通过输入gm 1
激活GM模式,具体以版本配置为准。 - 数据兼容性:修改角色属性或生成装备后,建议进入安全区域保存数据,避免因异常操作导致角色文件损坏。
- 版本差异:不同单机版本的物品ID、地图编号可能存在差异,需以当前版本的配置文件为准,可通过反编译工具或GM内置的
help
命令查询最新ID列表。
以下为常用GM命令速查表,方便用户快速查阅:
命令类型 | 命令格式 | 功能说明 | 示例 |
---|---|---|---|
角色属性 | setlevel [等级] | 设置角色等级 | setlevel 30 |
角色属性 | addhp [数值] | 恢复指定生命值 | addhp 5000 |
物品获取 | getitem [物品ID] [数量] | 生成指定数量物品 | getitem 5001 1 |
装备生成 | createitem [ID] [持久] [属性] | 生成带自定义属性的装备 | createitem 4210 70 0:0:3:0 |
地图传送 | goto [地图ID] [X] [Y] | 传送至指定坐标 | goto 7 50 50 |
怪物控制 | summon [怪物ID] [数量] | 刷新指定怪物 | summon 1003 3 |
系统控制 | shutdown [秒数] | 设置关闭倒计时 | shutdown 30 |
相关问答FAQs
Q1:使用GM命令修改角色属性后,为什么技能点没有自动分配?
A:部分单机版中,setlevel
命令仅提升等级,但不自动分配技能点,需手动输入addpoint [技能点数]
补充点数,例如addpoint 100
可获得100点技能点,再通过addskill
命令学习技能。
Q2:生成装备时,附加属性编码规则是什么?如何确保属性生效?
A:附加属性编码通常格式为“[类型1]:[值1]:[类型2]:[值2]”,其中类型0代表攻击、1代表魔法、2代表道术,数值对应属性值,0:3-5:2:8”表示攻击3-5、魔法+8,需注意属性值不能超过游戏上限,且部分装备类型(如戒指)仅支持特定属性,否则可能显示异常。
