3dmax中的置换命令是一种强大的修改器,它通过灰度图像或贴图来影响模型的表面,使平面或低多边形模型产生凹凸起伏的立体效果,类似于在三维空间中雕刻纹理,该命令常用于创建地形、布料褶皱、皮肤细节等复杂表面,能够以较低的面数开销实现高细节表现,...