在CAD软件中,三维圆角命令(通常称为“FILLET”命令)是对三维实体进行修饰的重要工具,它能够在实体的棱边处创建光滑的圆角过渡,从而改善产品的外观、减少应力集中,并满足特定的设计需求,与二维圆角不同,三维圆角需要考虑实体的空间结构、边的...
在三维建模和设计领域,平滑处理是提升模型质量的关键步骤之一,而3D平滑命令的英文表达因不同软件而异,掌握这些术语对于高效操作至关重要,常见的3D建模软件如3dsMax、Maya、Blender、Cinema4D等,均提供平滑功能,但其命...
在3dsMax中,挤出命令(Extrude)是建模过程中非常核心且常用的工具之一,尤其在多边形建模(EditablePoly)和二维图形转三维(Shapeto3D)中发挥着关键作用,其英文命令为“Extrude”,在不同模块或操作对...
在CAD软件中,三维圆角边命令是实体建模中常用的工具,主要用于为三维实体的边添加圆角过渡,以增强模型的视觉效果或满足结构设计需求,该命令通常位于“修改”菜单下的“圆角”选项中,或在三维建模工作台的常用工具栏中直接调用,通过指定圆角半径和选择...
在CAD软件中,三维球体是基础且常用的三维建模实体之一,掌握其创建命令对于复杂三维模型的构建至关重要,以AutoCAD为例,创建三维球体的核心命令是“SPHERE”,该命令允许用户通过指定球心坐标和半径快速生成球体模型,以下是关于CAD三维...