PROE5.0怎么把封闭的空心壳子转变为实心
如果转出实体壳子,可以用实体化命令,如果为空心可以用加厚命令,就这么简单。
Proe/Croe风扇叶建模的简单做法
首先,在Proe/Croe中打开一个新的零件文件。选择“旋转”特征工具,准备创建一个旋转体作为风扇叶的基础。选择旋转特征的放置面 在模型树中选择一个平面作为旋转特征的放置面,通常选择TOP面。绘制旋转的截面 进入草绘模式,绘制一个风扇叶截面的轮廓。这个轮廓将决定旋转体的形状。确保截面轮廓是闭合的,并且符合风扇叶的设计要求。
在Proe(Creo)中进行风扇叶建模,最简单的三个步骤可以概括为:创建旋转特征、创建拉伸特征、实体化及阵列操作。 创建旋转特征 在Proe(Creo)中,首先需要选择旋转特征的放置面。这通常是风扇叶所在平面的一个基准面或已存在的几何面。接着,在所选的放置面上草绘风扇叶的旋转截面。
proe壳体怎么填充成实体啊
首先,使用填充命令将顶面补充为一个完整面。 接下来,选择两个曲面并合并,确保它们在高度和顶面准确对齐。 合并曲面后,对其进行编辑,选择“实体化”选项,从而创建壳体。 如果目的是获得壳体而非实体,可以直接选择你绘制的曲面。 然后,在编辑菜单中选择“加厚”选项,这样就可以得到壳体了。
按上述设置,完成后的效果如下图所示。若第四步中选择加厚10,并且将旋转角度调整为180,则旋转而成的实体如下所示,即每条边均偏移了10mm形成了一个壳体。
可选步骤:创建壳体结构 如果需要创建壳体结构,可以在旋转控制面板中选择加厚选项,并设置合适的加厚值。同时,可以调整旋转角度以生成部分旋转体,如180度旋转后加厚将形成一个半壳结构。通过以上步骤,你可以在ProE中轻松通过旋转创建实体特征,无论是完整的旋转体还是部分旋转形成的壳体结构。
proe如何画轴上油槽?
首先通过【拉伸】或【旋转】命令画出一个轴,平移出一个【面】,与轴相切。其次再通过加厚命令草绘出一个键槽,拉伸去除实体,简易步骤:先画一条【线】,【加厚】,之后在类型中选择【单一】、【圆形】。再次选择画的线,在弹出的对话框中先填写厚度值,再填写与偏移值。最后再将画的线,选中右键,变成构造线,否则无法完成草绘,拉伸去除,就完成了。
proe5.0中怎么绘制一个勺子模型?
1、新建零件文件 运行ProE0软件,点击“新建”,选择类型为“零件”,子类型为“实体”。取消使用缺省模板的勾选,选择“mmns_part_solid”模板,即毫米单位。创建勺子主体 拉伸特征:首先,创建拉伸特征,绘制勺子主体的截面草图。完成后打勾退出草图,定义拉伸属性,如拉伸高度等。
2、运行ProE0软件,点击“新建”。选择类型为“零件”,子类型为“实体”。取消使用缺省模板的勾选,选择“mmns_part_solid”。创建勺子主体:创建第一个“拉伸特征”,绘制勺子主体的截面草图。定义拉伸属性,如拉伸方向和深度,完成勺子主体的创建。

