第一部分:心态与定位——你卖的到底是什么?
在开始销售之前,必须明确你的核心价值,客户买的不是一个“网站”,而是以下几样东西的组合:

- 专业性与信任背书: 一个制作精良的网站,是游戏开发者/团队专业能力的体现,能第一时间获得玩家和投资人的信任。
- 社区与用户沉淀: 网站是玩家聚集、讨论、获取信息的核心场所,好的网站设计能有效引导玩家注册、加入社群,为游戏上线后的成功打下基础。
- 营销与推广阵地: 网站是发布新闻、公告、预告片、举办活动的最佳平台,是所有营销活动的“终点站”和“信息源”。
- 数据与反馈渠道: 通过网站可以收集用户反馈、进行问卷调查、分析用户行为,为游戏开发和运营提供宝贵数据。
- 品牌塑造: 网站的视觉风格、交互体验,共同构成了游戏的第一印象,是品牌塑造的关键一环。
你的定位: 你不是一个简单的“网页制作商”,而是一个“游戏项目的数字化解决方案专家”或“游戏增长合伙人”。
第二部分:目标客户分析——卖给谁?
你的客户主要分为以下几类,针对不同客户,你的销售策略和沟通重点也应有所不同。
独立开发者 / 小型团队
- 特点: 预算有限,技术能力可能很强,但缺乏美术、设计和营销经验,时间宝贵,需要快速上线一个“能用且好看”的网站。
- 痛点:
- 没时间自己研究复杂的建站工具。
- 找外包怕被坑,怕贵,怕效果差。
- 需要一个能快速展示游戏核心玩法和吸引人的网站。
- 销售策略:
- 主打“性价比”和“速度”:提供标准化的套餐(如“基础展示型”、“社区互动型”),价格透明,交付周期明确。
- 强调“省心”:你负责所有技术细节,他们只需要提供素材和内容。
- 展示成功案例:特别是与你规模相似的独立游戏案例,让他们看到你的能力。
中小型游戏公司
- 特点: 有一定的预算,通常有明确的项目规划和上线时间表,可能需要一个功能更完善的网站,以支持即将到来的测试或市场推广。
- 痛点:
- 网站需要承载更多信息(如团队介绍、招聘、媒体资料下载)。
- 需要与社交媒体、社区平台(如Discord, TapTap)深度整合。
- 对网站的性能、安全性和可扩展性有更高要求。
- 销售策略:
- 主打“定制化”和“专业性”:深入了解他们的游戏类型、目标用户和营销计划,提供量身定制的解决方案。
- 强调“功能整合”:突出你的网站能如何无缝对接他们的工作流,如自动同步Steam商店信息、嵌入Discord服务器等。
- 提供“增值服务”:如SEO优化建议、内容营销策略、后期维护套餐等。
游戏发行商
- 特点: 预算充足,项目规模大,对品牌形象和营销效果要求极高,他们可能同时为多个游戏项目服务。
- 痛点:
- 需要一个能体现其品牌调性和市场地位的顶级网站。
- 网站需要具备强大的营销功能,如预约系统、邮件列表管理、活动页面等。
- 对项目管理和沟通效率要求高。
- 销售策略:
- 主打“品牌价值”和“营销效果”:展示你为大型项目或知名游戏做过的案例,强调你的设计能力和营销洞察。
- 提供“一站式服务”:除了网站建设,可以提供品牌VI设计、宣传片制作、公关稿件撰写等打包服务。
- 建立“长期合作关系”:他们可能会同时有多个项目,争取成为他们的长期合作伙伴。
第三部分:销售流程与技巧——如何卖?
准备与线索获取
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打造你的“弹药库”——个人作品集/公司官网
- 这是你的脸面,必须专业、美观、案例丰富。
- 每个案例都要详细说明:客户背景、项目需求、你的解决方案、最终效果(最好有数据支撑,如“上线后社区注册量提升300%”)。
- 突出你的技术栈(如WordPress, Webflow, 自研CMS)和设计能力。
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寻找潜在客户
(图片来源网络,侵删)- 线上社区: 活跃在IndieDB、Itch.io、知乎、B站、TapTap、各类游戏开发者论坛,观察正在开发新游戏的团队,主动提供价值(如分享建站技巧),而不是一上来就推销。
- 社交媒体: 关注Twitter/X上的游戏开发者,点赞、评论他们的动态,建立初步联系。
- 行业活动: 参加线上/线下的游戏展会、开发者大会(如GDC, ChinaJoy),是接触大量潜在客户的绝佳机会。
- 内容营销: 写博客、拍视频,分享“如何为独立游戏打造一个高转化率的网站”、“游戏网站设计的5个黄金法则”等内容,吸引潜在客户主动找到你。
初次沟通与需求挖掘
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破冰与建立信任
不要一上来就问“你的预算是多少?”,先聊他们的游戏!“你做的这个游戏看起来很有趣,核心玩法是什么?目标玩家是谁?” 让对方感觉到你是在关心他的项目,而不是他的钱包。
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深度挖掘需求
- 使用 SPIN Selling 销售法来提问:
- S (Situation) - 背景问题: “您目前是如何向玩家展示您的游戏的?” “有没有尝试过其他的建站方式?”
- P (Problem) - 难点问题: “在这个过程中,您觉得最困难的地方是什么?” “您觉得现在的方案有哪些不满意的地方?”
- I (Implication) - 暗示问题: “如果这些问题一直存在,会对您游戏的社区建设和上线推广造成什么影响?” “玩家无法方便地获取信息,会不会导致您错失第一批核心用户?”
- N (Need-Payoff) - 需求-效益问题: “如果有一个网站,能让玩家一键预约并加入您的Discord,这对您会有什么帮助?” “如果您的网站设计得非常酷,能帮助您在社交媒体上获得更多曝光,您觉得值不值得?”
- 使用 SPIN Selling 销售法来提问:
方案制定与报价
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定制化方案
(图片来源网络,侵删)- 基于你的需求挖掘,提供一个清晰的、结构化的方案文档。
- 内容应包括:
- 项目目标: (如:建立品牌形象、收集1000名核心用户)
- 网站功能清单: (如:首页Banner、游戏介绍、截图/视频展示、新闻系统、社区入口、预约/邮件订阅表单、关于我们/团队介绍)
- 设计风格参考: (提供2-3个符合他们游戏风格的网站案例)
- 技术实现说明: (使用什么技术,是否易于维护)
- 项目周期: (明确每个阶段的时间节点)
- 报价明细: (设计费、开发费、内容上传费、第一年维护费等)
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报价策略
- 按项目打包: 最常见的方式,总价固定,范围清晰。
- 按功能模块报价: 适合需求复杂、可能后期会增减功能的客户。
- 避免低价竞争: 不要陷入价格战,你的价值在于专业服务和最终效果,如果客户只问价格,可以反问:“您是更看重价格,还是看重网站能为您的游戏带来的长期价值?”
谈判与成交
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处理异议
- “太贵了。” -> “我理解您的预算考量,我们的价格包含了XX、XX和XX,这些能确保您的网站在上线后达到XX效果,从长远来看是物有所值的,我们也可以根据您的预算调整一下功能范围。”
- “我再考虑一下/我们再商量一下。” -> “当然可以,为了方便您做决定,您主要还在考虑哪些方面呢?是功能、价格还是其他?我可以为您提供更多相关信息。” (尝试找出真正的顾虑点)
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促成交易
- 使用“二选一”或“假设成交”技巧: “您是希望我们A方案开始,还是B方案?” “那我们这周就把合同发给您,您看可以吗?”
- 明确下一步: “如果没问题,我们现在就可以把合同定下来,我们这边会立刻安排设计师开始对接,您看可以吗?”
交付与售后
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透明化项目管理
- 使用项目管理工具(如Trello, Asana, Notion)让客户实时了解项目进度。
- 定期召开简短的沟通会议,同步进展,确认需求。
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超出预期的交付
在交付网站时,除了网站本身,附上一份《网站使用指南》、《SEO优化建议》、《内容更新教程》,这会显得你非常专业和负责。
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维护与增值
- 提供基础的维护套餐(如安全更新、备份数据)。
- 网站上线后,主动询问效果,并可以顺势推出新的服务,如“内容代运营”、“SEO优化服务”、“数据分析报告”等,实现客户的终身价值。
第四部分:展示价值的“武器库”
- 高质量案例展示: 这是你最强的武器。
- 精美的设计模板: 准备几个不同风格的游戏网站模板,让客户能直观感受效果。
- 清晰的价目表: 公开透明的基础套餐,能快速筛选意向客户。
- 客户评价与推荐信: 来自前客户的正面评价是最好的信任状。
销售游戏网站建设,本质上是用你的专业能力,帮助游戏开发者实现他们的梦想,当你真正站在客户的角度,理解他们的焦虑和渴望,并提供能解决他们问题的、超越期待的方案时,销售就变成了一件水到渠成的事情,祝你成功!
