E 命令主要用于查看和修改内存或寄存器中的内容,它是进行底层调试、数据分析和程序修改的利器。

由于 E 命令是调试器(如 DEBUG.COM, Turbo Debugger, OllyDbg, x64dbg 等)的通用功能,但其具体语法会因调试器而异,下面我将主要以经典的 DEBUG.COM (16位) 和现代的 x64dbg (32/64位) 为例进行说明,因为它们的语法差异较大,能覆盖大部分使用场景。
在经典的 DEBUG.COM 中使用 E 命令
DEBUG 是 DOS 环境下的一个基础调试器,E 命令是其核心功能之一。
语法
E 命令有两种主要用法:
-
查看内存内容:
(图片来源网络,侵删)E address [L range]address: 要查看的起始内存地址。L range: (可选)L是Length的缩写,range是要查看的字节数,如果不带L,则通常显示一屏(约 128 字节)后暂停。
-
修改内存内容:
E address [list of values]address: 要修改的起始内存地址。list of values: 一系列要写入的字节值,可以用十六进制(如41)或 ASCII 字符(如'A')表示。
示例
假设我们要调试一个简单的 COM 程序,起始地址在 CS:100。
示例 1:查看内存
-E CS:100
执行后,调试器会显示 CS:100 地址开始的内存内容,格式通常是:
地址: 原始值 新值?
此时你可以输入新的字节值来修改,或者直接按 Enter 或空格键跳过。

输出可能如下:
CS:100 A1 41. 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F-50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 61 62 63 64 65
这里 CS:100 的原始值是 A1, 后面是光标,你可以输入新值,后面的 41 42 ... 是连续的十六进制字节。
示例 2:修改内存
-E CS:100 'H' 'e' 'l' 'l' 'o' 0D 0A
这行命令会将字符串 "Hello" 及其后的回车换行符写入到 CS:100 开始的内存中。
'H'会被转换为十六进制48。0D是回车,0A是换行。
示例 3:连续修改
-E CS:100 41 42 43
这会将 CS:100 的值改为 41,CS:101 的值改为 42,CS:102 的值改为 43。
在现代调试器 (x64dbg) 中使用 E 命令
现代调试器如 x64dbg 的 E 命令功能更强大,语法也更灵活,它通常在命令窗口 或内存窗口 中使用。
语法
x64dbg 的 E 命令主要用于修改,查看内存内容更常用 D (Dump) 命令。E 命令的语法非常灵活:
E address [value] [value] ...
address: 目标地址(如00401000,[EBX+8],@ESP)。value: 要写入的值,可以是:- 字节:
41(十六进制),65(十进制),'A'(ASCII)。 - 字/双字/四字:
1234,12345678。 - 浮点数:
23。 - 字符串:
"Hello World"。 - 指令:
NOP,JZ 00401000。 - 填充: (用随机字节填充) 或
?? XX(用XX填充)。
- 字节:
示例
假设当前模块的入口地址是 00401000。
示例 1:修改单个字节
E 00401000 90
将地址 00401000 处的指令修改为 90 (NOP, 空操作指令)。
示例 2:写入一个字符串
E 00401000 "This is a test"
调试器会自动将字符串 "This is a test" 及其结尾的 00 (空字符) 写入内存。
示例 3:写入一个双字值
E 00401000 12345678
将 4 字节的值 12345678 写入 00401000 开始的内存。
示例 4:修改内存窗口中的值 (交互式)
这是 E 命令最直观的用法。
- 打开内存窗口,导航到你想要修改的地址(
00401000)。 - 将光标定位到要修改的内存单元上。
- 直接按下
E键。 - 调试器会弹出一个对话框,显示当前值,你可以输入新值并确认。
- 这种方法非常方便,无需记忆命令语法。
示例 5:使用表达式和符号
E [EBX+8] 100
将 EBX 寄存器值加上 8 所指向的内存地址中的内容修改为 100。
E @ESP 0
将栈顶指针 ESP 指向的内存内容清零。
总结与对比
| 特性 | 经典 DEBUG.COM | 现代 x64dbg |
|---|---|---|
| 主要用途 | 查看、修改内存和寄存器 | 主要用于修改内存和寄存器 |
| 查看命令 | E address |
D address (更常用) |
| 修改命令 | E address value1 value2 ... |
E address value1 value2 ... |
| 数据类型 | 主要是字节(十六进制或ASCII) | 字节、字、双字、字符串、浮点数、指令 |
| 地址寻址 | 段:偏移 (如 CS:100) |
绝对地址 (如 00401000), [寄存器+偏移], @寄存器 |
| 交互方式 | 命令行,修改时需逐个确认 | 命令行或在内存窗口中按 E 键进行交互式修改 |
| 灵活性 | 较低 | 极高,支持复杂数学表达式和符号 |
核心要点
E是“编辑” (Edit) 的缩写:它的核心功能就是让你与内存内容进行交互。- 分清“查看”与“修改”:在
DEBUG中,E既能看也能改,在x64dbg等现代调试器中,虽然E也能看,但用D(Dump) 命令查看内存更符合习惯。 - 地址是关键:无论是查看还是修改,准确的目标地址都是最重要的。
- 善用交互模式:在图形化调试器中,直接在内存窗口中按
E键是最直观、最高效的修改方式。 - 小心操作:直接修改内存或指令是高风险操作,很容易导致程序崩溃或行为异常,在修改前,最好保存好调试状态或程序的原始副本。
希望这个详细的解释能帮助你完全掌握汇编调试器中的 E 命令!
