“指尖上的代码,心中的蓝图”—— Dreamweaver网站建设大赛方案
大赛宗旨与目标
大赛宗旨: 为激发广大学生对网页设计与网站开发的热情,提升其专业技能与实践创新能力,提供一个展示才华、交流学习、以赛促学的平台,通过本次大赛,旨在发掘和培养一批兼具技术实力与艺术美感的优秀网页设计与开发人才。

大赛目标:
- 技能提升: 参赛者能够熟练运用 Adobe Dreamweaver 及相关前端技术(HTML, CSS, JavaScript),掌握从设计、开发到发布的完整网站建设流程。
- 创新思维: 鼓励参赛者跳出传统框架,提出新颖的网站概念和交互设计,展现独特的创意与审美。
- 作品导向: 产出一批高质量、有内涵、有实际应用价值的网站作品。
- 行业接轨: 促进参赛作品与行业需求相结合,为学生未来的职业发展奠定坚实基础。
大赛主题与赛道
大赛主题: “我的数字名片” (My Digital Portfolio)
- 主题阐释: 本次大赛鼓励参赛者围绕“个人品牌”或“特定兴趣领域”进行创作,参赛者可以设计并开发一个展示自己个人作品、技能、经历或某个特定主题(如:城市文化、环保公益、科技前沿、艺术收藏等)的网站,这不仅是一个技术练习,更是一次自我表达和品牌塑造的绝佳机会。
赛道设置(可根据参赛者水平进行分组):
- A. 新锐赛道: 面向初学者,重点考察基础网页结构、布局和视觉呈现,作品要求功能完整、设计简洁、无明显技术漏洞。
- B. 专业赛道: 面向有一定基础的学生,重点考察代码规范性、交互体验、设计美感和创新性,鼓励使用 JavaScript 实现动态效果和复杂交互。
- C. 创意赛道: 不限技术,不限主题,重点考察作品的创意概念、独特性和社会价值,可以是实验性的艺术网站、互动叙事、数据可视化项目等,鼓励天马行空的想象。
参赛对象与要求
参赛对象: 全日制在校大学生(本科、专科、研究生),不限专业,鼓励跨学科组队。

参赛形式:
- 个人赛: 参赛者独立完成所有工作。
- 团队赛: 每队 2-3 人,明确分工(如:设计师、前端开发、内容策划),团队内部分工需在报名时注明。
作品要求:
- 技术要求:
- 核心工具: 必须使用 Adobe Dreamweaver 作为主要开发和设计工具。
- 代码语言: 主要使用 HTML5, CSS3, JavaScript,鼓励使用响应式设计。
- 框架/库: 允许使用 jQuery、Bootstrap 等成熟的前端框架或库,但需在作品说明中注明。
- 兼容性: 作品需能在主流浏览器(如 Chrome, Firefox, Edge, Safari 的最新版本)中正常显示。
- 内容要求:
- 原创性: 所有参赛作品必须为原创,严禁抄袭、盗用他人作品,一经发现,立即取消参赛资格。
- 内容健康: 作品内容需积极向上,符合法律法规和社会公序良俗。
- 主题契合: 作品内容需紧扣“我的数字名片”主题,或具有明确的主题和清晰的定位。
- 提交要求:
- 提交一个
.zip压缩包,包含:- 网站源代码文件夹: 包含所有 HTML, CSS, JavaScript, 图片、字体等文件。
index.html文件: 网站的首页入口文件。README.md文件: 文本格式,包含作品简介、作者/团队信息、技术栈说明、本地运行方法等。- 作品演示视频(可选,但强烈推荐): 3-5 分钟的 MP4 格式视频,展示网站的主要功能和亮点。
- 设计稿源文件(可选): 如使用 Photoshop, Illustrator 等工具制作的 UI 设计稿(.psd, .ai 格式)。
- 提交一个
大赛流程与时间安排
| 阶段 | 时间 | |
|---|---|---|
| 第一阶段:启动报名 | 第1-2周 | 发布大赛通知,通过校园官网、公众号、海报、宣讲会等方式进行宣传,开放报名通道。 |
| 第二阶段:作品开发 | 第3-7周 | 参赛者进行作品的设计、开发与调试,此期间可组织线上/线下培训讲座,分享 Dreamweaver 使用技巧和前端知识。 |
| 第三阶段:作品提交 | 第8周 | 截止日期前,参赛者通过指定邮箱或在线平台提交作品,逾期提交不予受理。 |
| 第四阶段:初审与初评 | 第9周 | 组委会对提交作品进行资格审查(如原创性检查、格式检查),筛选出符合要求的作品进入复评。 |
| 第五阶段:专家评审 | 第10周 | 由特邀评委对入围作品进行打分,根据总分排名确定获奖名单。 |
| 第六阶段:结果公示与答辩 | 第11周 | 在官方平台公示获奖名单,组织获奖团队进行线上/线下答辩,展示作品并回答评委提问。 |
| 第七阶段:颁奖典礼 | 第12周 | 举办隆重的颁奖典礼,邀请校领导、企业代表、评委为获奖者颁奖,并进行优秀作品展示。 |
评审标准
评审将采用百分制,从以下四个维度进行综合评分:
| 评分维度 | 权重 | 评分细则 |
|---|---|---|
| 内容与主题 (30%) | 30% | - 主题契合度 (10%): 是否紧扣大赛主题或自选主题,定位是否清晰。 - 内容质量 (10%): 内容是否充实、有价值、原创,逻辑结构是否清晰。 - 用户体验 (10%): 导航是否清晰,信息架构是否合理,用户能否轻松找到所需信息。 |
| 技术实现 (35%) | 35% | - Dreamweaver 应用 (10%): 是否熟练运用 Dreamweaver 的代码提示、模板、库等功能,代码是否规范整洁。 - 代码质量 (15%): HTML/CSS/JavaScript 代码的正确性、可读性、性能优化程度。 - 功能实现 (10%): 所有预设功能是否正常工作,交互是否流畅,有无明显 Bug。 |
| 设计与创意 (25%) | 25% | - 视觉设计 (10%): 界面布局、色彩搭配、字体选择、图标设计是否美观、专业、有吸引力。 - 创意与创新 (15%): 在概念、交互、视觉或技术应用上是否有独特的创新点,能否给用户带来惊喜。 |
| 用户体验与可用性 (10%) | 10% | - 响应式设计 (5%): 网站能否在不同设备(PC、平板、手机)上良好显示和使用。 - 易用性 (5%): 加载速度、浏览器兼容性、交互反馈是否友好。 |
加分项:

- 作品具有高度的社会价值或商业潜力。
- 提供了详尽的设计文档和清晰的代码注释。
- 在答辩环节表现出色,逻辑清晰,表达流畅。
奖项设置
奖项设置分为综合奖、单项奖和优秀组织奖。
| 奖项类别 | 奖项名称 | 数量 | |
|---|---|---|---|
| 综合奖 | 一等奖 | 1队 | 奖金 + 荣誉证书 + Adobe Creative Cloud 全年订阅 + 实习推荐机会 |
| 二等奖 | 2队 | 奖金 + 荣誉证书 + Adobe Creative Cloud 半年订阅 | |
| 三等奖 | 3队 | 奖金 + 荣誉证书 + Adobe Creative Cloud 一个月订阅 | |
| 优秀奖 | 若干 | 荣誉证书 + Adobe Dreamweaver 软件正版授权 | |
| 单项奖 | 最佳创意奖 | 1队 | 荣誉证书 + 奖金/奖品 |
| 最佳技术实现奖 | 1队 | 荣誉证书 + 奖金/奖品 | |
| 最佳视觉设计奖 | 1队 | 荣誉证书 + 奖金/奖品 | |
| 组织奖 | 优秀组织奖 | 2-3个 | 荣誉奖牌/锦旗 + (颁发给积极组织学生参赛的院系或社团) |
组织架构
- 主办单位: XX大学教务处 / XX大学信息科学与技术学院
- 承办单位: XX大学计算机协会 / XX学院学生会
- 协办单位: Adobe 公司(或区域代理)、XX科技有限公司
- 大赛组委会: 由主办、承办单位领导及老师组成,负责大赛的整体规划和决策。
- 评审委员会: 邀请高校计算机、设计专业教授、资深前端工程师、UI/UX 设计师、企业技术负责人等组成,确保评审的专业性和权威性。
宣传推广
- 线上推广:
- 利用学校官网、官方微信公众号、微博、B站等平台发布推文、海报和宣传视频。
- 建立大赛专属QQ群/微信群,用于答疑解惑和发布通知。
- 与校内各大社团、学生会联动宣传。
- 线下推广:
- 在校园主干道、教学楼、食堂等人流密集区域张贴宣传海报。
- 举办大赛启动宣讲会,详细介绍赛制、规则和奖励,并现场演示 Dreamweaver。
- 联合相关院系,由辅导员或专业老师在班级内进行宣传。
经费预算
| 序号 | 项目 | 预算金额(元) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 1 | 奖金 | XXXX | 根据奖项设置计算 |
| 2 | 奖品/软件授权 | XXXX | Adobe软件授权、纪念品等 |
| 3 | 宣传物料 | XXXX | 海报、横幅、易拉宝印刷等 |
| 4 | 场地与设备 | XXXX | 答辩/颁奖典礼场地租赁、音响设备 |
| 5 | 评委劳务费 | XXXX | 支付给外部评委的评审费用 |
| 6 | 其他(杂费) | XXXX | 水印、证书制作、应急备用金 |
| 总计 | XXXX |
注意事项
- 参赛者需保留作品源文件,以便在获奖后提交给组委会用于存档和展示。
- 大赛组委会对所有参赛作品拥有展示、宣传和出版的非商业性使用权,作者署名权归作者所有。
- 本次大赛的最终解释权归大赛组委会所有,如有任何变动,将通过官方渠道另行通知。
