在《我的世界》中,命令矿车是利用游戏内命令方块功能实现矿车自动化运输、存储或特殊效果的一种高级玩法,无需手动放置大量矿车轨道,即可通过简单指令创建复杂的矿车系统,以下是命令矿车的具体实现方法、常用指令及注意事项。

命令矿车的基础原理
命令矿车的核心是通过/summon指令生成携带特定NBT标签的矿车,再结合/execute、/tp等指令控制其移动、触发或交互,矿车的类型(普通矿车、运输矿车、动力矿车等)和功能可通过NBT标签自定义,例如添加CustomName修改名称、DisplayLore添加描述,或设置Motion控制移动方向。
常用命令矿车指令及NBT标签解析
生成基础矿车
最基础的指令是召唤矿车到指定坐标:
/summon minecraft:minecart ~ ~ ~
若需生成特定类型的矿车,可添加Type标签:
- 运输矿车:
{Type:"chest"} - 动力矿车:
{Type:"furnace"} - 掉落物矿车:
{Type:"hopper"}
生成一个带箱子的运输矿车:

/summon minecraft:minecart ~ ~ ~ {Type:"chest"}
自定义矿车功能
通过NBT标签可扩展矿车功能,以下为常用标签示例:
| 标签名 | 作用说明 | 示例 |
|----------------------|--------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------|
| CustomName | 修改矿车名称(支持JSON文本) | {CustomName:"{\"text\":\"运输矿车\"}"} |
| DisplayLore | 添加物品描述(需配合Items标签使用) | {DisplayLore:["{\"text\":\"§e存储矿石\"}"],Items:[{id:"diamond",Count:1}]} |
| Motion | 设置矿车初始移动方向(XYZ轴速度) | {Motion:[1.0,0.0,0.0]}(向X轴正方向移动) |
| BlockStateTag | 将矿车与特定方块绑定(如矿车上的箱子存储特定物品) | {BlockStateTag:{Items:[{id:"iron_ingot",Count:64}]}} |
| Persistent | 防止矿车被自然清除(设为1b) | {Persistent:1b} |
控制矿车移动与交互
-
固定路线移动:使用
/execute指令结合@e[type=minecraft:minecraft]选择矿车,并通过/tp或/teleport调整位置:/execute as @e[type=minecraft:minecart,limit=1] at @s run tp @s ~1 ~ ~此指令会让最近的矿车每 tick 向X轴正方向移动1格,形成自动运输线。
-
触发红石信号:为矿车添加
CommandBlock标签,使其移动时执行指令(如激活红石电路):
(图片来源网络,侵删)/summon minecraft:minecart ~ ~ ~ {CommandBlock:{Command:"setblock ~ ~ ~ redstone_block"}}
进阶应用场景
自动化矿车存储系统
通过命令矿车与漏斗(hopper)结合,可创建自动收集物品的存储系统:
- 召唤一个掉落物矿车到漏斗上方:
/summon minecraft:minecart ~ ~1 ~ {Type:"hopper"} - 设置漏斗矿车自动将物品存入下方箱子:
/data merge entity @e[type=minecraft:minecart,limit=1] {TransferCooldown:0}
矿车过山车
利用Motion标签和/execute循环指令,可创建无需动力的矿车过山车:
/summon minecraft:minecart ~ ~ ~ {Motion:[0.0,0.3,0.0]}
/execute as @e[type=minecraft:minecart,limit=1] at @s run tp @s ~ ~1 ~
通过不断调整Y轴坐标,实现矿车上下起伏运动。
注意事项
- 指令权限:命令矿车需在开启作弊器的世界中使用,且指令长度受游戏限制(超长指令可通过命令方块分步执行)。
- 性能优化:大量矿车同时运行可能影响游戏帧率,建议通过
/execute的limit参数控制矿车数量,或使用/kill清除无用的矿车。 - 版本兼容性:不同版本的《我的世界》(如Java版/基岩版)NBT标签可能存在差异,需根据具体版本调整指令。
相关问答FAQs
Q1: 如何让矿车在生成后自动沿固定路线循环行驶?
A1: 可通过/execute指令结合@s的坐标偏移实现循环,在环形轨道中心放置命令方块,执行以下指令:
/execute as @e[type=minecraft:minecart,limit=1] at @s run tp @s ~ ~ ~1
此指令会让矿车每 tick 向下移动1格,配合环形轨道设计可实现循环,若需调整速度,可修改Motion标签中的数值(如{Motion:[0.0,0.1,0.0]})。
Q2: 命令矿车无法移动或功能失效怎么办?
A2: 首先检查NBT标签是否正确(如Type标签是否匹配矿车类型,Motion标签是否为有效数值),确认矿车是否被方块阻挡(可通过/data get entity @e[type=minecraft:minecart]查看矿车状态),若为红石控制问题,需检查周边是否有红石信号干扰,或尝试重置矿车的Motion标签:
/data merge entity @e[type=minecraft:minecart,limit=1] {Motion:[0.0,0.0,0.0]} 