在《我的世界》生存模式中,命令方块(Command Block)是一个强大的工具,允许玩家通过执行特定命令来改变游戏世界、与实体互动或控制游戏机制,虽然命令方块主要用于创造模式,但在生存模式下,玩家可通过特定方式启用它(如通过OP权限或模组),从而解锁更多可能性,以下将详细介绍生存模式中常用的命令及其应用场景,帮助玩家更高效地管理游戏世界。

基础命令:游戏规则与世界设置
生存模式的核心挑战在于资源管理与生存压力,合理使用游戏规则命令可调整游戏难度或体验。/gamerule命令用于修改游戏规则,如禁用自然生成生物、调整死亡掉落物保留比例等。  
| 命令格式 | 功能说明 | 示例 | 
|---|---|---|
/gamerule <规则名称> <true/false> | 
启用或禁用特定游戏规则 | /gamerule keepInventory true(死亡不掉落物品) | 
/gamerule mobGriefing false | 
阻止苦力怕、末影人等生物破坏方块 | /gamerule mobGriefing false | 
/gamerule doDaylightCycle false | 
暂停昼夜循环 | /gamerule doDaylightCycle false(需配合/time set调整时间) | 
/difficulty <0-3> | 
调整游戏难度(0和平、1简单、2普通、3困难) | /difficulty 2 | 
通过调整/gamerule keepInventory,玩家可在死亡后保留物品,避免因意外死亡丢失重要资源;而mobGriefing的禁用可防止苦力怕炸毁建筑或僵尸破坏 doors,保护基地安全。
物品与资源管理命令
生存模式中,资源获取是关键,命令可帮助玩家快速获取必要物品或批量管理库存,避免重复劳动。
给予物品命令
/give命令可直接将物品添加到玩家背包,需指定物品ID(或名称)和数量。  

/give @s diamond 10(给予自己10个钻石)/give @s minecraft:enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:10s}]} 1(给予附书等级10的锋利之书)
替换与清除物品
/replaceitem命令可替换玩家装备栏或背包中的物品,如/replaceitem entity @s weapon.mainhand minecraft:netherite_sword 1(将主手武器替换为下界合金剑)。/clear命令用于清除指定物品,如/clear @s minecraft:stone(清除背包中所有石头)。
物品命名与附魔
通过NBT标签(数据标签),可为物品添加自定义名称或附魔:
/give @s minecraft:iron_sword{display:{Name:"\"传说之剑\""},Enchantments:[{id:"minecraft:looting",lvl:3}]} 1(给予一把名为“传说之剑”的掠夺3铁剑)。
生物与实体控制命令
生物管理是生存模式的重要部分,命令可帮助玩家生成特定生物、调整生物属性或清理危险生物。
生成生物
/summon命令可在指定位置生成实体,格式为/summon <实体类型> [x] [y] [z] [数据标签]。  
/summon minecraft:wolf ~ ~ ~ {Owner:"玩家名"}(生成一只属于指定玩家的狼)/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Profession:"nitwit",VillagerData:{level:10}}(生成10级新手村民)
修改生物属性
通过数据标签可调整生物状态,如/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:"generic.max_health",Base:20}]}(生成生命值翻倍的僵尸)。  

清理生物
/kill @e[type=minecraft:slime](清除所有史莱姆)/kill @e[type=minecraft:monster,r=10](清除半径10格内的怪物)
地形与建筑辅助命令
在生存模式中,地形改造和建筑需要大量时间,命令可大幅提升效率。
方块操作
/setblock命令在指定位置放置方块,如/setblock ~ ~ ~ minecraft:bedrock(在玩家脚下放置基岩)。/fill命令批量填充区域,如/fill 10 64 -10 20 70 0 minecraft:stone(在坐标(10,64,-10)到(20,70,0)填充石头)。/clone命令复制结构,如/clone 0 64 0 10 74 10 100 64 100(复制(0,64,0)到(10,74,10)的结构到(100,64,100))。
结构生成
使用/structure命令可保存和加载建筑结构,提前在创造模式中设计好建筑,再在生存模式中快速生成:  
/structure save house1 0 64 0 10 74 10(保存区域为结构“house1”)/structure load house1 ~ ~ ~(在当前位置加载结构)
传送与坐标管理
生存模式中,探索和移动耗时较长,传送命令可快速定位位置或标记重要地点。
基础传送
/tp命令传送玩家或实体,如/tp @s 100 64 200(传送到坐标(100,64,200))。/tp @p @e[type=minecraft:horse,name="我的坐骑"](传送到最近的名为“我的坐骑”的马匹旁)。
坐标标记与传送
/execute store result score @s run tp @s ~ ~ ~(将当前坐标存储到分数板)/execute at @s run tp @s run function tp_home(通过函数传送到预设的家)
红石与自动化命令
生存模式中,自动化农场、刷怪塔等可减少重复劳动,命令与红石电路结合能实现复杂逻辑。
- 使用
/testforblock检测特定方块是否存在,触发红石信号:/testforblock ~ ~ ~ minecraft:stone(检测脚下是否有石头)。 - 结合
/setblock和/execute实现自动种植:/execute @e[type=minecraft:villager] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ minecraft:wheat(村民所在位置生成小麦)。 
相关问答FAQs
问题1:生存模式下如何获取命令方块?
解答:在原版生存模式中,命令方块无法直接合成或获取,需通过以下方式:  
- 创造模式:在创造模式中从物品栏获取命令方块,然后切换到生存模式(需启用“允许作弊”)。
 - OP权限:若服务器开启OP权限,可使用
/give @s minecraft:command_block给予自己命令方块。 - 世界编辑器:使用MCEdit等第三方工具编辑世界,在指定位置放置命令方块。
 
问题2:如何使用命令制作自动刷怪塔?
解答:制作自动刷怪塔需结合/summon、/execute和红石电路,以下是简单步骤:  
- 生成刷怪笼:
/summon minecraft:spawner ~ ~ ~ {SpawnData:{id:"minecraft:zombie"}}(生成僵尸刷怪笼)。 - 设置刷怪范围:用
/fill命令在刷怪笼周围10格内建造黑暗区域(怪物自然生成条件)。 - 自动收集:在刷怪笼下方漏斗+箱子系统,或使用
/execute @e[type=minecraft:zombie] ~ ~ ~ /kill @e[type=minecraft:item,d=1]将掉落物传送至指定位置。 - 定时清理:使用
/schedule命令定期清理刷怪区域内的实体,避免卡顿。 
通过合理运用命令,生存模式可从“极限挑战”转变为“高效管理”,玩家可根据需求调整命令参数,打造独特的游戏体验。
