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KBEngine招聘,哪些岗位在招?

kbengine招聘:我们正在寻找充满激情、技术过硬的优秀人才加入我们的团队,共同推动游戏引擎技术的发展与创新,作为国内领先的游戏引擎研发团队,kbengine致力于为游戏开发者提供高效、稳定、易用的开发工具,助力全球游戏创作者实现创意梦想,我们开放多个技术岗位,涵盖引擎核心开发、工具链优化、图形渲染、性能优化、技术美术等方向,期待你的加入,一起打造更强大的游戏开发生态。

KBEngine招聘,哪些岗位在招?-图1
(图片来源网络,侵删)

在kbengine,我们重视每一位成员的成长与发展,提供具有竞争力的薪酬福利体系、开放包容的技术氛围以及丰富的学习资源,无论你是经验丰富的技术专家,还是充满潜力的新人,只要你热爱技术、勇于挑战,都能在这里找到施展才华的舞台,我们相信,优秀的人才碰撞出创新的火花,而kbengine正是这样一个让技术梦想照进现实的平台。

招聘岗位及要求
以下是我们当前重点招聘的岗位方向及具体要求:

岗位名称 职责描述 任职要求
引擎核心开发工程师 负责游戏引擎底层架构设计与开发,包括网络同步、物理引擎、脚本系统等模块的优化与迭代。 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上C++开发经验;2. 熟悉游戏引擎架构,有Unreal/Unity等引擎源码分析经验者优先;3. 具备扎实的算法基础,对性能优化有深入理解;4. 有大型分布式系统开发经验者优先。
图形渲染工程师 设计并实现引擎的图形渲染管线,优化渲染性能,支持多平台适配(PC/移动端/主机)。 计算机图形学专业背景,精通OpenGL/Vulkan/DirectX等图形API;2. 熟悉现代渲染技术(如PBR、延迟渲染等);3. 有移动端渲染优化经验,熟悉GPU Profiling工具;4. 热爱图形技术,对渲染新技术有探索热情。
工具链开发工程师 开发和维护引擎配套工具,如编辑器插件、自动化流程、资源管理等,提升开发效率。 熟悉Python/C#/C++中至少一种开发语言,有工具开发经验;2. 了解游戏开发流程,熟悉资源管理、场景编辑等工具设计;3. 具备良好的用户思维,能从开发者需求出发优化工具体验;4. 有Qt或Web前端开发经验者优先。
技术美术(TA) 搭建引擎美术资源管线,制定技术美术规范,解决美术与技术结合中的问题。 3年以上游戏行业技术美术经验,熟悉主流美术软件(Maya/Blender/Substance等);2. 熟悉游戏引擎资源导入流程,有材质、动画、粒子系统优化经验;3. 具备编程能力(Python/HLSL优先),能编写工具脚本;4. 有完整项目经验,能与技术团队高效协作。

我们希望你

  1. 对游戏引擎技术有浓厚兴趣,具备独立思考和解决问题的能力;
  2. 良好的沟通协作能力,能快速融入团队并推动项目进展;
  3. 持续学习新技术,乐于分享知识,具备团队精神;
  4. 有开源项目贡献或个人技术博客者优先。

我们提供

KBEngine招聘,哪些岗位在招?-图2
(图片来源网络,侵删)
  • 行业内有竞争力的薪酬(年终奖+项目奖金+期权激励);
  • 完善的福利体系:五险一金、补充医疗、年度体检、带薪年假、节日福利;
  • 技术成长:定期技术分享、行业大会参与、国内外培训机会;
  • 舒适的工作环境:弹性工作制、免费三餐、健身房、下午茶;
  • 开放的文化:扁平化管理、技术驱动、鼓励创新与试错。

如果你渴望在游戏引擎领域深耕,希望自己的技术能够影响千万开发者,kbengine期待与你同行!请将简历发送至hr@kbengine.org,邮件主题注明“应聘岗位+姓名+来源”,我们将在3个工作日内筛选简历并安排面试。

相关问答FAQs
Q1:kbengine对应届生是否有岗位开放?需要具备哪些基础能力?
A1:是的,我们每年都会开放针对应届生的“引擎开发管培生”岗位,主要面向计算机、软件工程、图形学等相关专业毕业生,我们看重候选人的基础理论知识(如数据结构、算法、操作系统)、编程能力(C++/Python)以及对游戏引擎的热情,有相关课程设计、个人项目或开源贡献经历者会优先考虑,入职后将有资深工程师提供一对一指导,帮助你快速成长为团队骨干。

Q2:加入kbengine后,团队如何支持技术人员的成长?
A2:我们为员工提供多维度的成长支持:一是技术培训,定期组织内部技术分享会、邀请行业专家讲座,并报销外部课程费用;二是项目实践,核心成员将参与引擎重点项目,接触前沿技术挑战;三是职业发展,设有清晰的晋升通道,技术序列和管理序列并行,可根据个人特长选择发展方向;四是开源贡献,鼓励员工参与开源社区,提升行业影响力,我们每年还会安排技术调研基金,支持员工探索感兴趣的新领域。

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