inti creates作为一家在游戏开发领域独具特色的企业,以其对动作类游戏的执着创新和对独立游戏精神的不懈追求,在全球游戏行业中占据着重要地位,这家成立于1996年的日本游戏开发商,凭借《鬼泣》系列、《死亡搁浅》等作品的辉煌成就,积累了深厚的开发实力和广泛的玩家基础,随着公司业务的持续拓展和项目的不断推进,inti creates正积极吸纳各类优秀人才,为有志于投身游戏行业的专业人士提供了广阔的发展平台,本文将详细介绍inti creates的招聘体系、岗位需求、企业文化以及应聘流程,为求职者提供全面的参考。

公司概况与招聘背景
inti creates由神长丰文创立,最初作为卡普空旗下的合作开发团队,逐步成长为拥有独立开发能力的游戏工作室,公司以“创造充满乐趣的游戏”为核心理念,擅长开发高速爽快的动作游戏,同时也涉足RPG、射击等多种类型,近年来,随着独立游戏市场的兴起和跨平台开发需求的增加,inti creates不断调整业务方向,在保持传统优势的同时,积极探索新技术和新玩法,公司在东京和大阪设有主要办公地点,拥有约200名员工,团队氛围开放且充满活力,为了持续产出高质量作品,公司定期针对不同项目需求进行人才招募,涵盖开发、美术、策划、运营等多个领域。
核心招聘领域与岗位需求
inti creates的招聘岗位根据项目周期和开发需求动态调整,以下为当前重点招聘的领域及典型岗位要求:
游戏开发类岗位
- 主程序员:负责游戏核心架构设计、性能优化及关键技术攻关,要求具备5年以上游戏开发经验,精通C++/C#编程语言,有主机或PC平台大型项目经验者优先。
- 游戏策划:参与游戏玩法设计、数值平衡及关卡规划,需熟悉动作游戏设计逻辑,熟练使用Excel、Unity等工具,有独立游戏策划案例者优先。
- 系统程序员:负责游戏引擎系统开发(如物理、AI、UI系统),要求掌握Unity或Unreal引擎,有跨平台开发经验,具备良好的代码规范意识。
美术设计类岗位
- 角色设计师:创作游戏角色原画及3D模型,需具备扎实的绘画功底和风格化设计能力,熟练使用Photoshop、ZBrush等软件,有动漫或动作游戏美术经验者优先。
- 背景美术师:负责游戏场景设计与制作,要求擅长营造氛围感,掌握3ds Max、Maya等建模软件,了解PBR渲染流程。
- UI/UX设计师:设计游戏界面及交互体验,需熟悉移动端和主机端UI设计规范,能使用Figma、Sketch等工具进行原型设计。
制作与运营类岗位
- 游戏制作人:统筹项目开发进度、资源协调及团队管理,要求具备3年以上项目管理经验,有成功上线游戏案例,熟悉敏捷开发流程。
- 本地化专员:负责游戏文本翻译与文化适配,要求精通日语及英语(或中文),熟悉游戏本地化流程,了解ACG文化背景。
招聘岗位技能要求概览表
岗位类别 | 核心技能要求 | 优先条件 |
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开发类 | 编程语言、引擎使用、系统架构设计 | 主机平台经验、开源项目贡献、性能优化案例 |
美术类 | 绘画基础、设计软件操作、风格化表达能力 | 动作游戏美术经验、3D建模作品集、独立游戏美术参与经历 |
策划类 | 玩法设计、数值平衡、关卡规划能力 | 自制游戏Demo、玩家社区运营经验、游戏设计文档撰写能力 |
制作运营类 | 项目管理、资源协调、跨文化沟通能力 | 上线项目经验、本地化案例、团队管理经历 |
企业文化与员工福利
inti creates以“自由与责任并重”为文化核心,鼓励员工在创意表达与技术探索中保持个性,公司内部实行扁平化管理,开发团队与策划、美术等部门紧密协作,形成高效的沟通氛围,为激发员工创造力,公司定期举办内部游戏jam、技术分享会等活动,并为优秀项目提供孵化支持,在福利方面,inti creates提供具有竞争力的薪酬待遇,包括基本工资、项目奖金及年终分红;完善的社保体系(五险一金)、带薪年假、健康体检;以及针对游戏爱好者的特殊福利,如免费获取公司游戏、参与试玩机会等,公司还注重员工职业发展,为新入职员工配备导师,提供技能培训及晋升通道,支持员工参与行业展会与交流活动。
招聘流程与应聘指南
inti creates的招聘流程通常包括简历投递、笔试、面试及录用四个环节,具体流程如下:

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简历投递:求职者需通过公司官网招聘页面或指定招聘平台提交简历,并附上相关作品集(开发岗位需提供代码链接或项目文档,美术岗位需提交作品集),简历内容应突出与岗位匹配的技能和项目经验,避免冗余信息。
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笔试环节:根据岗位不同,笔试可能包含技术测试(如编程题、算法题)、设计题(如关卡设计、角色设定)或策划案撰写等,技术岗位通常在线上进行,限时完成;创意岗位则可能要求提交完整的作品。
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面试环节:面试一般分为2-3轮,包括专业面试和综合面试,专业面试由部门负责人或资深员工担任,重点考察专业技能与项目经验;综合面试由HR及高管参与,关注求职者的职业规划与团队协作能力,部分岗位可能增加实操测试,如现场编程或设计草图。
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录用与入职:通过面试的候选人将收到录用通知,双方确认薪资待遇后签订劳动合同,入职前需提供健康证明及离职证明,公司安排为期1-2周的入职培训,帮助新员工熟悉公司文化与开发流程。
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相关问答FAQs
Q1:inti creates对应聘者的学历是否有硬性要求?是否接受应届生?
A1:inti creates更看重应聘者的实际能力与作品质量,对学历没有严格限制,无论是本科、专科还是职业教育背景,只要具备相应技能均可投递,对于应届生,公司会开放部分实习或初级岗位,但要求在校期间有相关项目经验(如毕业设计、独立游戏开发等),并能通过作品集展示潜力,应届生在面试中可重点突出学习能力和实践成果。
Q2:非日语母语者是否可以应聘inti creates的日本本地岗位?需要具备什么语言能力?
A2:可以,虽然公司总部位于日本,但对于技术类或国际化项目岗位,非日语母语者也有机会应聘,基本要求是具备商务级日语能力(JLPT N2水平),能够进行日常工作沟通;英语流利者(如TOEIC 800分以上)在跨国项目中更具优势,应聘者需在简历中注明语言能力等级,并提供相关证书或面试中的语言测试证明,对于需要深度参与本地化或与日本团队紧密协作的岗位,则可能要求更高的日语水平(N1及以上)。