maya老师招聘:寻找创意与技术的完美融合者

在数字媒体与视觉艺术蓬勃发展的今天,Maya作为行业领先的3D计算机图形软件,广泛应用于影视动画、游戏开发、广告设计等领域,为满足团队对专业人才的需求,现面向社会公开招聘Maya教师/讲师,旨在培养具备扎实技术功底与创新思维的复合型人才,以下为招聘详情及相关要求:
岗位职责
- 课程设计与教学实施:根据行业标准与学生特点,设计并优化Maya相关课程(如建模、绑定、动画、动力学、渲染等),制定教学大纲与进度计划,确保教学质量与教学目标的达成。
- 学生指导与能力培养:通过理论讲解、案例分析、实操演练等方式,帮助学生掌握Maya核心功能与工作流程;针对学生作品进行个性化指导,提升其技术应用能力与创意表达水平。
- 教学资源开发:参与编写教材、制作教学课件、录制教学视频,开发符合行业需求的实训项目,丰富教学资源库。
- 行业动态跟踪:关注Maya软件更新及行业发展趋势,将新技术、新案例融入教学,保持课程内容的先进性与实用性。
- 教学反馈与改进:收集学生与同事的教学反馈,持续优化教学方法与内容,参与教研活动,推动教学团队整体水平提升。
任职要求
- 学历与专业背景:本科及以上学历,数字媒体艺术、动画设计、影视制作、计算机图形学等相关专业优先;硕士学历或海外留学经历者可适当放宽经验要求。
- 专业技能:
- 精通Maya全模块功能(建模、NURBS、多边形、绑定、骨骼、动画、动力学、nCloth、毛发、灯光渲染等),具备至少3年以上Maya项目实战经验;
- 熟悉Arnold、V-Ray、Redshift等渲染器,掌握After Effects、Nuke、Photoshop等后期与合成软件者优先;
- 具备独立完成复杂项目(如角色动画、场景特效、产品可视化等)的能力,需提供个人作品集(含项目过程文件与最终渲染效果)。
- 教学能力:拥有1年以上教学经验者优先,具备良好的语言表达能力、逻辑思维与课堂掌控能力,善于激发学生学习兴趣;无经验但具备突出项目能力者可接受岗前培训。
- 职业素养:热爱教育事业,责任心强,耐心细致,具备团队合作精神;能够承受一定的工作压力,按时完成教学与教研任务。
福利待遇
- 薪酬体系:提供具有竞争力的薪资(面议),含基本工资、课时费、绩效奖金及年终奖金;
- 社保与假期:缴纳五险一金,享受法定节假日、带薪年假、婚假、产假等;
- 职业发展:定期组织内部培训、行业交流与技术分享,支持教师参加专业认证与学术会议,提供晋升通道;
- 工作环境:舒适的教学办公环境,配备高性能电脑与专业设备,团队氛围开放包容,鼓励创新与创意。
应聘流程
- 简历投递:请将个人简历、学历学位证书、作品集(PDF格式,不超过50MB)发送至邮箱:hr@mayaedu.com,邮件主题注明“应聘Maya教师-姓名-学历”;
- 初审与试讲:简历筛选通过者将安排线上面试,需现场进行30分钟模拟试讲(内容自选,建议结合案例演示);
- 终面与录用:终试通过后,3个工作日内发放录用通知,办理入职手续。
作品集提交要求参考:
| 类别 | 内容说明 |
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| 建模作品 | 包含角色、场景、道具等模型展示,需附线框图与渲染效果 |
| 动画作品 | 提供原动画片段(如角色表演、镜头运动),需说明制作思路与技术难点 |
| 综合项目 | 影视级动画、游戏资产、广告特效等完整项目,可附团队分工说明 |
相关问答FAQs
Q1:非科班出身但Maya技术突出,是否可以投递?
A1:可以!我们更看重应聘者的实际技术能力与项目经验,若您在建模、动画等领域有突出作品(如独立完成的短片、获奖项目等),即使专业背景不完全对口,也欢迎投递简历,试讲环节将重点考察教学潜力与技术表达能力,非科班应聘者需在作品集中详细展示技术实现逻辑与创意思考。
Q2:入职后是否需要承担除教学外的其他工作?
A2:教学是核心职责,但教师可能需参与部分教研支持工作,如协助优化课程体系、参与实训项目指导、编写教学案例等,学校会定期组织行业讲座、学生竞赛等活动,鼓励教师发挥专业优势参与其中,这些工作将计入绩效考核并提供额外津贴,我们支持教师在教学与实践中找到平衡,实现个人与团队的共同成长。

期待热爱Maya、乐于分享的您加入,共同培养更多优秀的数字艺术人才!
