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CAD 3D命令大全有哪些必备核心命令?

在CAD软件中,3D命令是实现三维建模、编辑和渲染的核心工具,掌握这些命令能显著提升设计效率和精度,以下将详细分类介绍常用的3D命令,涵盖基础操作、实体建模、曲面建模、编辑修改及视觉控制等类别,并辅以表格总结关键命令功能。

CAD 3D命令大全有哪些必备核心命令?-图1
(图片来源网络,侵删)

基础操作与视图控制

3D设计首先需要熟悉视图切换和坐标系操作,以便准确观察和定位模型。

  • VPOINT/VP:设置三维观察方向,通过输入坐标或指南针调整视角。
  • 3DORBIT/3DO:动态旋转视图,按住鼠标左键拖拽可改变观察角度,右键切换模式(如缩放、平移)。
  • PLAN:将视图切换至当前坐标系的平面视图(如XY平面、YZ平面)。
  • UCS/UCSICON:用户坐标系管理,通过UCS命令可创建、移动或旋转坐标系,UCSICON控制坐标系图标的显示状态。
  • VIEW/V:管理命名视图,可保存特定视角以便快速切换。

三维实体建模

实体建模是创建三维模型的核心,常用命令包括基本体生成和复杂实体构建。

基本实体创建

命令 功能 参数说明
BOX 创建长方体 指定长方体的角点、长度、宽度、高度或中心点
CONE 创建圆锥体 底面圆心、半径、高度或顶点位置
CYLINDER 创建圆柱体 底面圆心、半径、高度
SPHERE 创建球体 球心坐标、半径
WEDGE 创建楔体 角点、长度、宽度、高度
TORUS 创建圆环体 圆环中心、半径、圆管半径

复杂实体构建

  • EXTRUDE/EXT:将二维对象拉伸为三维实体,可设置拉伸路径、倾斜角度(如斜拉伸)。
  • REVOLVE/REV:绕指定轴旋转二维对象生成旋转体(如创建轴、盘类零件)。
  • LOFT:通过多个横截面形状生成平滑实体,需依次选择截面并定义路径。
  • SWEEP:沿指定路径扫掠二维对象生成实体(如弹簧、管道)。
  • PRESSPULL:在二维对象上拖拽生成三维实体或孔洞,支持实时预览。

三维曲面建模

曲面适用于复杂形状或需要平滑过渡的场景,命令包括基本曲面和高级曲面。

基本曲面创建

命令 功能 特点
3DFACE 创建三维面 通过指定顶点构成平面,每个面最多4顶点
AI_BOX/AI_CONE等 基本曲面体 类似实体命令,但生成的是曲面而非实体
SURFTAB1/SURFTAB2 控制曲面密度 调整网格线数量,影响曲面平滑度

高级曲面操作

  • EDGESURF:通过四条边界曲线创建孔斯曲面。
  • REVSURF:绕轴旋转二维对象生成旋转曲面。
  • TABSURF:沿方向矢量和路径曲线拉伸生成曲面。
  • LOFTSURF:通过多个横截面生成平滑曲面(类似LOFT命令,但生成曲面)。

三维编辑与修改

创建模型后,需通过编辑命令调整形状、位置和关系。

CAD 3D命令大全有哪些必备核心命令?-图2
(图片来源网络,侵删)

实体编辑

  • UNION/UNI:合并多个实体为一个整体(求并运算)。
  • SUBTRACT/SU:从实体中减去与其他实体的公共部分(求差运算)。
  • INTERSECT/IN:保留多个实体的公共部分(求交运算)。
  • SLICE/SL:用平面切割实体,保留指定部分。
  • SECTION/SEC:生成实体与平面的截面二维对象。
  • CHAMFER/CHA:对实体边添加倒角,可设置倒角距离。
  • FILLET/F:对实体边添加圆角,可设置圆角半径。

曲面编辑

  • SURFFRAME:显示或隐藏曲面网格线。
  • SURFEDIT:编辑曲面顶点、边或面,如调整曲面形状。
  • JOIN:将相邻曲面合并为一个曲面。

视觉样式与渲染

为模型添加材质、灯光和渲染效果,提升设计表现力。

  • VSCURRENT/VS:切换视觉样式,如“线框”“真实”“概念”“带边框着色”等。
  • MATERIALS/MAT:管理材质库,为模型赋予材质(如金属、塑料)。
  • LIGHT/LIGHT:添加光源,包括点光源、聚光灯、平行光。
  • RENDER/RP:渲染模型生成高质量图像,可设置输出分辨率和渲染类型。

相关问答FAQs

Q1:如何将二维图形快速转换为三维实体?
A:可通过EXTRUDE(拉伸)或REVOLVE(旋转)命令实现,将闭合的二维多边形拉伸为实体时,需确保二维对象是封闭的(如用PEDIT的“闭合”选项处理多边形),然后执行EXTRUDE命令,指定拉伸高度或路径即可,若需创建中空实体,可先绘制内外两个二维轮廓,分别拉伸后用SUBTRACT命令差集运算。

Q2:三维模型中如何精确控制坐标系?
A:使用UCS命令可灵活调整坐标系,输入UCS后选择“新建”(N),可通过“三点”(3P)指定新坐标系的X轴、Y轴原点;或选择“对象”(OB),以二维对象对齐坐标系;还可通过“视图”(V)将坐标系平面与当前视图对齐,若需恢复世界坐标系,直接输入UCS并选择“世界”(W)即可。

CAD 3D命令大全有哪些必备核心命令?-图3
(图片来源网络,侵删)
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