在Maya的三维建模流程中,UV展开是一项至关重要的技术环节,它直接关系到模型在纹理贴图应用时的准确性和视觉效果,Maya为用户提供了多种UV展开命令,这些命令分布在“建模工具包”(ModelingToolkit)和“UV编辑器”(UV...