命令模式和观察者模式是两种在软件设计中广泛使用的行为型设计模式,它们分别解决了不同场景下的对象间通信和职责分离问题,命令模式将请求封装为对象,从而允许参数化客户端队列、请求日志或支持可撤销操作;观察者模式则定义对象间的一对多依赖关系,当一个...