3dmax中的布料命令是一套强大的模拟工具,主要用于模拟各种柔性材质的运动、变形和交互效果,如衣物、旗帜、窗帘、毛发等,这些命令通过物理计算引擎,将二维平面网格转换为具有真实质感的三维布料对象,并能够与场景中的其他对象(如碰撞对象、风力等)...