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游戏内部人员招聘,内部岗位有何特殊要求?

第一部分:招聘前的准备与策略

在发布任何职位之前,充分的准备是成功的关键。

明确招聘需求

  • 岗位定位: 这个岗位是填补空缺,还是为扩张团队而设?是核心岗位(如主程、主美、主策划),还是支持性岗位(如UI设计师、QA、社区运营)?
  • 技能与经验要求:
    • 硬技能: 必须掌握的工具、引擎(Unity, Unreal)、编程语言、美术风格、项目管理方法等。
    • 软技能: 沟通能力、团队协作、抗压能力、解决问题的能力、对游戏的理解和热情。
    • 项目经验: 是否要求有成功上线/商业化项目的经验?对项目类型(如MMO、RPG、SLG、二次元)有偏好吗?
  • 文化契合度: 团队需要什么样的人?是追求创新的技术狂人,还是注重细节的匠人?确保候选人的工作风格与团队文化匹配。

制定有竞争力的招聘方案

  • 薪酬福利:
    • 薪资: 参考行业内同岗位、同资历的薪资水平,提供一个有竞争力的范围,内部人员通常期望薪资有显著提升。
    • 奖金: 项目奖金、年终奖、绩效奖金等。
    • 股权/期权: 对于核心或高级岗位,这是非常有吸引力的长期激励。
    • 福利: 弹性工作制、免费三餐、年度体检、团建活动、设备补贴等。
  • 职业发展:
    • 晋升路径: 清晰地说明该岗位的职业发展通道。
    • 成长机会: 是否有接触更前沿技术、更大规模项目的机会?是否有培训预算?
  • 项目吸引力:
    • 项目前景: 游戏的类型、目标市场、开发阶段(全新IP还是成熟产品迭代?)。
    • 团队实力: 强调团队成员的背景和成就,打造“明星团队”效应。

准备招聘材料

  • 职位描述: 清晰、有吸引力,突出岗位的亮点和挑战。
  • 公司介绍: 展示公司的实力、愿景和独特文化。
  • 项目介绍: 详细介绍正在开发的游戏,包括玩法、美术、技术栈和目标。

第二部分:内部人员的核心招聘渠道

针对有经验的从业者,招聘渠道需要更加精准和垂直。

内部推荐

  • 最高效、成功率最高的渠道。
  • 做法: 鼓励公司现有员工推荐他们认识的优秀同行,设立丰厚的推荐奖金(成功入职后发放),激励员工积极推荐。
  • 优势: 候选人已经过内部员工的初步筛选,信任度高,文化契合度也更好,入职后适应更快。

专业招聘平台

  • 主流平台: BOSS直聘、拉勾网、猎聘
  • 技巧:
    • 精准关键词: 除了岗位名称,加入“Unity3D”、“UE5”、“MMORPG”、“二次元”、“SLG”等精准标签。
    • 主动出击: 不要只被动等待简历,主动搜索平台上符合条件的候选人,直接发送个性化的邀请信息。
    • 公司主页建设: 打造一个吸引人的公司主页,展示公司动态、项目福利和文化。

行业垂直社区与社交平台

  • 专业社区:
    • 美术/设计: ArtStation, 站酷, 豆瓣游戏美术小组。
    • 程序/技术: GitHub, CSDN, V2EX, 知乎游戏开发话题。
    • 策划/运营: 游戏葡萄, GameLook, 知乎游戏行业话题。
  • 社交平台:
    • LinkedIn (领英): 全球化的职业社交平台,适合寻找有海外经验或大型公司背景的候选人。
    • 脉脉: 国内职场社交平台,信息流通快,可以获取到一些内部动态。
  • 做法: 在这些平台上发布招聘信息,或直接联系活跃的KOL(意见领袖)和资深从业者,也可以在这些社区里参与讨论,建立专业形象,吸引人才。

猎头合作

  • 适用场景: 招聘高级管理岗位(如制作人、创意总监)、稀缺技术专家或竞争对手的核心骨干。
  • 优势: 猎头拥有庞大的人才库和专业的寻访能力,能接触到一些不活跃在公开市场的候选人,保密性高。
  • 注意: 选择熟悉游戏行业的猎头公司,并明确合作模式和费用。

行业活动与社群

  • 线下活动: 参加或赞助ChinaJoy、GDC、游戏开发者大会等行业展会和峰会,是结识业内精英的绝佳机会。
  • 线上社群: 加入各种游戏开发的微信群、QQ群、Discord服务器,在群内适当发布招聘信息,或与群成员建立联系。

第三部分:筛选、面试与评估

简历筛选

  • 关注点:
    • 项目经验: 是否有与你公司项目类型匹配的成功经验?在项目中扮演的角色和职责是什么?
    • 公司背景: 是否来自你欣赏的游戏公司?过往公司的技术水平和项目质量如何?
    • 稳定性: 工作频率是否过于频繁?是否有合理的职业发展路径?
    • 作品集: 对于美术、策划、程序等岗位,作品集/项目代码是硬通货。

面试流程

通常建议采用多轮面试,全面评估候选人。

  • 第一轮:HR/用人部门初筛

    • 目的: 快速了解基本情况、求职动机、薪资期望、到岗时间。
    • 简单沟通,确认简历信息,介绍公司和岗位,解答候选人疑问。
  • 第二轮:专业面试(技术/业务面)

    • 目的: 深度评估专业技能和过往项目经验。
      • 程序: 算法题、系统设计题、过往技术架构的深入探讨。
      • 美术: 作品集深度剖析、美术风格理解、软件使用技巧。
      • 策划: 游戏设计理念、数值理解、文案能力、过往设计案例的复盘。
      • 通用: “你最喜欢/最讨厌的游戏是什么?为什么?” “如果让你来优化我们的一款游戏,你会怎么做?” 等开放性问题。
  • 第三轮:团队负责人/制作人面试

    • 目的: 评估团队协作能力、沟通能力和文化契合度。
    • 讨论工作方法、解决冲突的方式、对团队和项目的看法,判断其是否能融入团队。
  • 第四轮:总监/高管面试(可选,针对高级岗位)

    • 目的: 从更高维度审视候选人的潜力、格局和与公司战略的匹配度。

关键评估维度

  • 硬实力: 技能是否过关,能否独立完成工作。
  • 软实力: 沟通是否清晰,是否有团队合作精神,是否乐于分享。
  • 潜力与热情: 对游戏是否有发自内心的热爱?是否有持续学习和成长的意愿?
  • 动机: 为什么离开上一家公司?为什么选择我们?动机是否纯粹且合理。

第四部分:Offer谈判与入职

Offer谈判

  • 时机: 在完成所有面试并达成一致意向后进行。
  • 原则:
    • 真诚透明: 清晰地说明薪资结构和福利待遇。
    • 聚焦价值: 强调公司能为候选人提供的长期价值(发展、项目、平台),而不仅仅是眼前的薪资。
    • 灵活应对: 在薪资结构(如基本工资 vs. 奖金比例)或福利上可以有一定灵活性。
    • 尊重对方: 理解候选人可能需要时间考虑或与现公司谈判,给予耐心。

背景调查

  • 目的: 验证候选人提供信息的真实性,特别是工作履历、项目经验和离职原因。
  • 方式: 在获得候选人授权后,联系其前雇主或前同事进行核实。

入职引导

  • 目的: 让新员工快速融入团队和公司,减少离职风险。
  • 做法:
    • 准备周全: 提前准备好工位、电脑、账号权限等。
    • 安排导师: 为新员工指定一位导师,帮助其熟悉工作流程、团队文化和业务。
    • 系统化入职: 提供清晰的入职培训,包括公司文化、规章制度、项目介绍等。
    • 持续关怀: 入职第一周,HR和直属上级应主动沟通,了解其适应情况,及时解决问题。

总结与建议

  • 速度是关键: 优秀的人才市场非常抢手,一旦确定意向,要尽快推进流程,避免被竞争对手截胡。
  • 雇主品牌建设: 平时要注重在公司官网、社交媒体上展示公司的优秀项目、团队福利和企业文化,打造良好的雇主品牌,吸引人才主动投递。
  • 维护人才库: 即使暂时没有招聘需求,也要与行业内优秀的人才保持联系,建立自己的人才库,以备不时之需。
  • 合法合规: 在招聘过程中,务必遵守劳动法,尊重候选人的隐私和选择。

希望这份详细的指南能对您有所帮助!祝您招聘顺利,找到最合适的人才!

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