核心命令:c_save() 和 c_load()
饥荒的回档机制主要通过两个控制台命令实现:

c_save():保存当前世界状态,执行后,游戏会自动在存档目录下创建一个新的、带有时间戳的.sav文件。c_load():加载一个已保存的世界状态,执行后会弹出一个窗口,让你选择要加载的存档文件。
使用流程:
- 在你认为游戏状态很好的时候(比如建好了基地、资源充足),打开控制台,输入
c_save()并回车,游戏会提示“Saved game successfully!”。 - 之后你可以随意进行游戏,比如探索、死亡、测试MOD等。
- 当你想回到之前保存的那个好状态时,再次打开控制台,输入
c_load()并回车。 - 在弹出的窗口中选择你之前保存的文件(文件名通常是
slot_数字_时间.sav),点击确认即可。
如何打开控制台?
在PC端(Steam版),打开控制台非常简单:
- 默认按键: (位于
Tab键上方,1键左边)。 - 如果默认按键无效: 可以在游戏的
设置 -> 控制选项中,将“开启控制台”的按键修改为你习惯的键位(F1或Insert)。
注意:
- 在联机版中,只有服务器管理员(Host)才能使用这些命令,普通玩家无法使用。
- 在单人版中,任何玩家都可以使用。
进阶技巧与相关命令
除了核心的 c_save() 和 c_load(),还有一些相关的命令能让回档和存档管理更方便。

删除存档
如果你想删除某个不需要的存档,可以使用:
c_save("文件名"):保存时指定一个自定义的文件名,方便识别。c_save("我的完美基地")。c_select():删除存档。- 在控制台输入
c_select()并回车。 - 在弹出的窗口中选择你想要删除的存档文件。
- 窗口下方会出现一个红色的 "Delete" 按钮,点击它即可删除该存档。
- 在控制台输入
查看存档列表
有时候你可能想看看有哪些存档,可以使用:
c_list():列出当前世界所有的存档文件及其大小,方便你选择加载或删除。
直接加载特定存档(不弹窗)
如果你知道存档的确切文件名,可以直接加载,跳过选择窗口。
c_load("文件名")- 你之前保存了一个名为
slot_1_2025-10-27_15-30-01.sav的文件,你可以直接输入c_load("slot_1_2025-10-27_15-30-01.sav")来加载它。 - 如果是自定义名字,
c_save("test"),那么文件名就是test.sav,输入c_load("test")即可。
- 你之前保存了一个名为
场景应用举例
意外死亡,想回到之前的状态
- 你在游戏里不小心被杀了。
- 打开控制台,输入
c_load()。 - 在列表中选择你上次安全时的存档(比如出门前保存的那个),加载后你就回到了安全状态,而死亡后的那个糟糕存档就废弃了。
测试MOD或建造方案
- 你有一个关于新MOD的想法,或者想尝试一种奇怪的基地建造方案。
- 在一个“标准存档”中,输入
c_save("标准存档备份")。 - 然后开始你的测试,比如放一堆奇怪的东西,或者用命令刷资源。
- 测试完后,如果你对结果不满意,输入
c_load("标准存档备份")就可以一键恢复到测试前的状态,世界干干净净。
重置世界但保留角色和背包
这是一个非常高级的用法,可以让你体验一个全新的地图,但保留你辛苦培养的角色和所有物品。

- 确保你的角色和背包是你想要的最终状态。
- 打开控制台,输入
c_save()保存当前状态。 - 输入命令
c_regenerateworld(),这个命令会生成一个全新的世界(地形、资源点等都会变),但你的角色和背包会保留在原地。 - 进入新世界后,如果你后悔了,随时可以用
c_load()回到你保存的那个旧世界。
⚠️ 重要注意事项
- 仅限单人/服务器使用:此功能是给玩家和服务器管理员调试用的,千万不要在公共多人服务器上随意使用,否则会严重破坏其他玩家的游戏体验,很可能会被服务器封禁。
- 定期手动备份:
c_save()创建的存档和游戏自动的存档文件都存放在同一个地方,如果你担心游戏崩溃或文件损坏,最好定期手动复制整个存档文件夹到别的地方作为备份。 - 联机版特殊说明:在联机版中,
c_save()和c_load()操作的是服务器端的存档,所有连接到该服务器的玩家都会被加载到同一个状态,如果你想只回档自己,这个方法做不到。 - MOD兼容性:如果加载的存档是在安装/卸载某些MOD之后创建的,可能会导致游戏出现不可预知的错误或崩溃,建议在MOD列表稳定后再进行重要存档。
希望这份详细的指南能帮到你!祝你在饥荒的世界里玩得开心!
