下面我将为您详细解释卡西欧fx-5800P的编程命令、结构以及如何创建和运行程序。

(图片来源网络,侵删)
程序模式的基本操作
在编写任何命令之前,您需要知道如何进入程序模式。
-
进入程序模式:
- 按下
MODE键。 - 屏幕上会显示模式选择菜单(1:COMP, 2:STAT, 3:TABLE, 4:EQN, 5:PRGM, ...)。
- 按
5选择PRGM(程序模式)。
- 按下
-
程序菜单: 进入程序模式后,您会看到一个新的菜单:
- 1:NEW - 创建一个新程序。
- 2:RUN - 运行一个已存在的程序。
- 3:EDIT - 编辑一个已存在的程序。
- 4:DEL - 删除一个程序。
- 5:MEM - 查看程序内存使用情况。
基本编程命令和语法
fx-5800P的编程语言类似于BASIC,易于上手,以下是最常用和最重要的命令。

(图片来源网络,侵删)
程序结构命令
这些命令用于控制程序的流程。
| 命令 | 位置/输入方式 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|---|
| Lbl | SHIFT PRGM F4 (JUMP) F1 (Lbl) |
定义一个标签,作为 Goto 或 (GotoLbl) 的跳转目标。 |
Lbl 1 |
| Goto | SHIFT PRGM F4 (JUMP) F1 (Goto) |
无条件跳转到指定的标签。 | Goto 1 |
| (GotoLbl) | SHIFT PRGM F4 (JUMP) F3 (⇒) |
无条件跳转到指定的标签,与 Goto 功能相同。 |
⇒ 1 |
| If | SHIFT PRGM F1 (CTL) F1 (If) |
条件判断的开始。 | If A>10 |
| Then | SHIFT PRGM F1 (CTL) F2 (Then) |
与 If 配合,如果条件为真,则执行 Then 和 IfEnd 之间的代码。 |
Then A+5→B |
| IfEnd | SHIFT PRGM F1 (CTL) F3 (IfEnd) |
结束 If-Then 结构。 |
IfEnd |
| For | SHIFT PRGM F1 (CTL) F4 (For) |
创建一个 For 循环。 |
For 1→I To 10 |
| To | 直接输入 | 与 For 配合,定义循环的终点。 |
For 1→I To 10 |
| Step | 直接输入 | 与 For 配合,定义循环的步长(默认为1)。 |
For 1→I To 10 Step 2 |
| Next | SHIFT PRGM F1 (CTL) F5 (Next) |
结束 For 循环,并自动增加循环变量。 |
Next |
| While | SHIFT PRGM F1 (CTL) F6 (more) F1 (While) |
创建一个 While 循环,当条件为真时,循环体内的代码会一直执行。 |
While A≠0 |
| WhileEnd | SHIFT PRGM F1 (CTL) F6 (more) F2 (WhileEnd) |
结束 While 循环。 |
WhileEnd |
| Do | SHIFT PRGM F1 (CTL) F6 (more) F3 (Do) |
创建一个 Do 循环,循环体内的代码至少执行一次。 |
Do |
| LpWhile | SHIFT PRGM F1 (CTL) F6 (more) F4 (LpWhile) |
结束 Do 循环,并在循环结束后判断条件,如果为真则返回 Do。 |
LpWhile A<10 |
| Menu | SHIFT PRGM F1 (CTL) F6 (more) F5 (Menu) |
创建一个菜单界面,用户选择后会跳转到对应的标签。 | Menu "CHOOSE", "A", 1, "B", 2 |
输入/输出命令
| 命令 | 位置/输入方式 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|---|
SHIFT PRGM F3 (I/O) F1 (?) |
显示提示符,并等待用户输入一个值,存入变量中。 | A? |
|
SHIFT PRGM F3 (I/O) F2 ("?⇒") |
显示一个字符串作为提示,并等待用户输入一个值。 | "RADIUS?"⇒R |
|
| **** | SHIFT PRGM F3 (I/O) F3 (**) |
在屏幕上显示一个字符串。 | "HELLO" |
SHIFT PRGM F3 (I/O) F4 (⇏) |
在屏幕上显示一个表达式的结果。 | A⇏ |
|
| Cls | SHIFT PRGM F3 (I/O) F5 (Cls) |
清除屏幕。 | Cls |
变量和赋值
- 变量:fx-5800P有26个字母变量(A-Z)和更多额外变量(Z[1], Z[2], ...),使用
ALPHA键可以输入字母。 - 赋值:使用 (STO) 键将右边的值存入左边的变量。
- 输入方式:
SHIFTRCL(STO) - 示例:
10 → A(将10存入变量A)
- 输入方式:
其他重要命令
| 命令 | 位置/输入方式 | 说明 |
|---|---|---|
| **** | SHIFT PRGM F2 (COM) F1 (**) |
程序结束符,程序执行到此处会停止,建议在每个程序末尾添加。 |
| Locate | SHIFT PRGM F3 (I/O) F6 (more) F6 (more) F1 (Locate) |
在屏幕的指定位置(行,列)显示字符或数字。 |
| Return | SHIFT PRGM F1 (CTL) F6 (more) F6 (more) F2 (Return) |
从子程序返回主程序,或作为程序的终止点。 |
实例:创建一个简单的计算程序
让我们创建一个程序,用于计算圆的周长和面积。
程序功能:
- 提示用户输入圆的半径。
- 计算周长 (C = 2πr)。
- 计算面积 (A = πr²)。
- 显示计算结果。
步骤:

(图片来源网络,侵删)
-
创建新程序:
- 按
MODE5(PRGM)。 - 按
1(NEW)。 - 输入程序名,
CIRCLE,然后按EXE。
- 按
-
编写代码: 现在光标在编辑器中闪烁,您可以开始输入以下代码,每输入一行后按
EXE。"RADIUS?"⇒R ; 显示提示 "RADIUS?" 并将输入的值存入变量 R 2πR→C ; 计算 2 * π * R,结果存入变量 C πR²→A ; 计算 π * R²,结果存入变量 A Cls ; 清空屏幕,使输出更整洁 "C=" ; 显示字符串 "C=" C⇏ ; 显示变量 C 的值 "A=" ; 换行后显示字符串 "A=" A⇏ ; 显示变量 A 的值 Stop ; 程序结束
输入代码的按键指引:
"RADIUS?"⇒R:SHIFTVARS(")RADIUSSHIFTRCL(⇒)ALPHAREXE2πR→C:2SHIFT(π)ALPHARSHIFTRCL(⇒)ALPHACEXEπR²→A:SHIFT(π)ALPHARx²SHIFTRCL(⇒)ALPHAAEXECls:SHIFTPRGMF3(I/O)F5(Cls)EXE"C=":CEXEC⇏:ALPHACSHIFTPRGMF3(I/O)F4(⇏)EXE"A=":AEXEA⇏:ALPHAASHIFTPRGMF3(I/O)F4(⇏)EXEStop:SHIFTPRGMF2(COM)F1(**)EXE
-
运行程序:
- 按
AC/ON退出编辑模式。 - 按
MODE5(PRGM)。 - 按
2(RUN)。 - 选择您刚创建的
CIRCLE程序,按EXE。 - 计算器会提示
RADIUS?,输入一个数字(5),然后按EXE。 - 屏幕会显示计算结果:
C= 31.41592654 A= 78.53981634
- 按
高级技巧和注意事项
-
子程序: 您可以创建一个主程序,它调用其他独立的程序(子程序),这有助于代码重用和模块化设计。
- 调用子程序:直接输入子程序的名字,然后按
EXE。 - 从子程序返回:在子程序中使用
Return命令。
- 调用子程序:直接输入子程序的名字,然后按
-
多行显示:
Locate命令非常强大,可以在屏幕任意位置输出信息。- 语法:
Locate 列, 行, "内容" - 示例:
Locate 1, 1, "RESULT"会在屏幕第1行第1列显示 "RESULT"。
- 语法:
-
注释: fx-5800P没有专门的注释命令,但您可以将注释代码作为字符串放在引号 中,这样它不会被执行,但会显示在代码中,方便您阅读。
- 示例:
"这是一个注释"或 (空字符串)。
- 示例:
-
调试:
- 如果程序运行出错(如语法错误或运行时错误),计算器会显示错误信息,并光标会定位到出错的那一行代码。
- 您可以在
EDIT模式下修改错误。 - 在程序中适当位置加入 命令,可以查看中间变量的值,帮助调试逻辑。
-
变量管理:
- 注意变量名不要与内置函数或常数冲突(
A,B,X,Y, ,i等)。 - 对于大量数据,使用额外变量
Z[1]到Z[2375]会比用字母变量更方便。
- 注意变量名不要与内置函数或常数冲突(
掌握以上命令和结构,您就可以开始创建解决各种复杂问题的自定义程序了,建议从简单程序开始,逐步尝试使用循环和条件判断,最终实现您需要的功能。
