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RenderTD招聘,哪些岗位在招?

rendertd招聘信息如下,我们正在寻找充满激情、技术过硬的专业人才加入我们的团队,共同推动图形渲染技术的发展与创新,作为行业领先的渲染技术解决方案提供商,rendertd致力于为影视动画、游戏开发、建筑可视化等领域提供高效、稳定的渲染工具和服务,我们重视每一位团队成员的成长与贡献,提供具有竞争力的薪酬福利、良好的职业发展空间以及开放协作的工作环境。

RenderTD招聘,哪些岗位在招?-图1
(图片来源网络,侵删)

招聘岗位及要求

渲染工程师(高级/中级) 岗位职责:

  • 参与渲染引擎核心模块的设计与开发,包括光线追踪、光子映射、全局光照等高级渲染算法的优化与实现;
  • 针对不同硬件平台(CPU/GPU)进行性能优化,提升渲染效率与画面质量;
  • 与团队协作解决技术难题,撰写技术文档,参与代码审查;
  • 跟踪行业前沿渲染技术,推动技术创新与应用落地。

任职要求:

  • 计算机图形学、数学、软件工程等相关专业本科及以上学历,3年以上渲染引擎开发经验;
  • 精通C++编程,熟悉OpenGL、Vulkan、DirectX等图形API;
  • 深入理解光线追踪、全局光照等渲染算法,有实时光线追踪或离线渲染项目经验者优先;
  • 熟悉GPU计算编程(CUDA、OpenCL)或现代GPU架构(如NVIDIA RTX系列)者优先;
  • 具备良好的问题分析与解决能力,强烈的责任心和团队协作精神。

TD技术美术(中级/高级) 岗位职责:

RenderTD招聘,哪些岗位在招?-图2
(图片来源网络,侵删)
  • 设计并开发高效的渲染管线、着色器及材质工具,提升美术创作效率;
  • 协助美术团队解决渲染相关技术问题,优化资产制作流程;
  • 开发自动化脚本与工具,集成到现有生产流程中;
  • 研究并应用新型渲染技术,推动画面表现力的提升。

任职要求:

  • 3年以上影视动画或游戏行业TD经验,熟悉Maya、Blender、Houdini等DCC软件;
  • 精通GLSL、HLSL等着色器语言,有复杂材质开发经验;
  • 熟悉Python、Mel等脚本语言,具备工具开发能力;
  • 了解渲染原理(如Arnold、V-Ray、Redshift等渲染器)者优先;
  • 具备良好的美术审美能力,能够与美术团队高效沟通。

后端开发工程师(中级/高级) 岗位职责:

  • 负责渲染平台后端服务架构设计与开发,包括任务调度、资源管理、数据存储等;
  • 构建高可用、高并发的分布式渲染系统,保障大规模渲染任务的稳定性;
  • 优化系统性能,提升资源利用率与任务执行效率;
  • 参与系统安全性与可扩展性设计,支持业务快速迭代。

任职要求:

  • 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上后端开发经验;
  • 精通Java、Go或C++,熟悉微服务架构、分布式系统设计;
  • 熟悉消息队列(如Kafka、RabbitMQ)、数据库(如MySQL、MongoDB)及缓存技术;
  • 有大规模计算任务调度或渲染农场管理经验者优先;
  • 具备良好的系统设计能力与故障排查能力。

产品经理(渲染技术方向) 岗位职责:

  • 深入调研市场需求,分析竞品动态,制定产品发展规划与路线图;
  • 协调研发、设计、市场等团队,推动产品功能设计与落地;
  • 收集用户反馈,持续优化产品体验,提升用户满意度;
  • 撰写产品需求文档(PRD),组织产品评审,跟进开发进度。

任职要求:

  • 本科及以上学历,计算机图形学、软件工程等相关专业优先;
  • 3年以上图形渲染或相关行业产品经理经验,熟悉渲染技术者优先;
  • 具备优秀的需求分析、项目协调与沟通能力;
  • 了解B端产品开发流程,有成功产品案例者优先。

福利待遇

  • 薪酬:提供行业内具有竞争力的薪资(具体面议),年终奖金、项目奖金;
  • 福利:五险一金、补充商业保险、年度体检、带薪年假、节日福利、餐补交通补;
  • 发展:定期技术培训、行业峰会参与机会、内部晋升通道、导师制度;
  • 环境:开放式办公环境、弹性工作制、团队建设活动、下午茶;
  • 其他:员工持股计划、专项技术奖励、优秀员工表彰。

招聘流程 简历投递 → 简历筛选 → 技术面试(1-2轮) → HR面试 → 终面 → Offer发放 → 入职

简历投递方式 请将个人简历发送至:hr@rendertd.com,邮件主题请注明“应聘岗位+姓名+学历+工作经验”,渲染工程师+张三+本科+5年”,我们会在收到简历后3个工作日内筛选,合则约见面试。

以下为岗位技能需求概览表,供参考:

岗位名称 核心技能要求 优先考虑条件
渲染工程师 C++、图形API、渲染算法、性能优化 实时光线追踪经验、GPU计算编程、现代GPU架构经验
TD技术美术 着色器语言、脚本开发、DCC软件、渲染原理 复杂材质开发、工具开发经验、美术审美能力
后端开发工程师 后端语言、微服务架构、分布式系统、数据库技术 渲染农场管理经验、高并发系统设计经验
产品经理 需求分析、项目协调、行业认知、文档撰写 渲染技术背景、B端产品经验、成功案例

相关问答FAQs:

  1. 问:请问应届毕业生可以投递哪些岗位?是否有实习机会? 答:我们目前主要面向有相关工作经验的岗位开放招聘,但特别优秀的应届毕业生(如具备图形学相关项目经验、竞赛获奖等)可尝试投递渲染工程师或TD技术美术岗位,简历中请详细注明项目经历与技术成果,实习机会根据团队需求不定期开放,建议关注公司官网或招聘公众号获取最新实习信息。

  2. 问:入职后是否有技术培训和学习资源支持? 答:公司为员工提供丰富的学习资源,包括内部技术分享会、外部专家讲座、在线课程平台会员等,新员工入职后将安排导师进行一对一指导,帮助快速熟悉业务与技术栈,我们鼓励员工参与行业会议和技术研讨,支持员工参加与工作相关的培训课程,费用由公司承担。

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