cg实习招聘是许多怀揣数字艺术梦想的学子踏入行业的重要桥梁,也是企业储备新生力量的关键渠道,随着影视动画、游戏开发、广告设计等领域的快速发展,对CG人才的需求持续攀升,实习岗位不仅为学生提供了实践平台,更成为企业考察人才、筛选未来骨干的重要途径,本文将从CG实习招聘的核心要求、岗位类型、申请流程及能力提升建议等方面展开,帮助求职者更好地把握机会。

CG实习招聘的核心要求
CG行业的实习招聘普遍注重“技能+作品+潜力”的综合评估,不同细分领域虽有侧重,但核心要素存在共通性。
专业技能基础
扎实的软件操作能力是入门门槛,三维建模方向需掌握Maya、ZBrush、Blender等工具,贴图绘制要求熟悉Substance Painter/Designer,动画岗需理解运动规律并熟练使用Spine或UE5动画系统,特效岗位则需掌握Houdini或Unity/UE5的粒子系统,基础美术素养如透视、构图、色彩理论,以及行业规范(如PBR流程、拓扑结构优化)也是重点考察内容。
作品集:无声的“简历”
作品集是CG实习招聘的核心竞争力,需针对性展示与岗位匹配的能力,建议遵循“质量>数量”原则,精选3-5个高质量项目,包含完整创作过程(如草图、线稿、渲染图、最终成片),应聘游戏建模岗可展示角色/道具模型的三视图、高模到低模的优化过程、贴图细节;动画岗则需呈现包含预备动作、关键帧、缓冲效果的完整片段,并附上时间轴截图说明思路,作品集可通过ArtStation、Behance等平台整理成在线链接,或制作PDF文档,确保文件大小适中、加载流畅。
学习能力与行业认知
CG技术迭代迅速,企业更看重候选人的学习主动性和行业敏感度,实习中常涉及新软件或流程(如Nanite虚拟几何体、UE5的Lumen全局光照),具备快速上手能力者更具优势,了解目标公司的项目风格(如暴雪的写实风、米菲的治愈系)并能在作品集中体现匹配度,能显著提升好感度。

软技能:团队协作与沟通
CG项目多为团队协作完成,实习生需具备基础沟通能力,清晰表达设计意图、理解反馈意见并快速修改、使用Git等版本管理工具协同工作等,部分岗位(如游戏关卡设计)还需具备逻辑思维,能结合玩法需求调整布局。
主流CG实习岗位及职责
CG行业细分领域众多,实习岗位职责差异较大,以下列举几类常见方向:
岗位类型 | 核心职责 | 常用工具/技能 | 适合人群 |
---|---|---|---|
三维建模 | 根据概念图完成角色/场景/道具的高模、低模制作,优化拓扑结构,制作PBR贴图 | Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag | 空间感强,细节控 |
游戏动画 | 制作角色动作、技能特效动画,遵循游戏引擎的骨骼绑定规范 | Spine, UE5 Animation Blueprint, 3ds Max | 热爱动画,理解运动规律 |
影视特效 | 制作爆炸、流体、 destruction等镜头特效,配合镜头节奏优化细节 | Houdini, Nuke, After Effects | 逻辑思维强,对物理现象敏感 |
原画设计 | 绘制角色概念图、场景氛围图、道具设定,确保风格统一 | Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate | 绘画功底扎实,创意丰富 |
技术美术 | 优化渲染流程、开发着色器、解决引擎技术瓶颈,连接艺术与程序 | UE5/Unity Shader Graph, Python, C++ | 编程与美术兼具,技术钻研能力强 |
CG实习申请流程与注意事项
信息获取渠道
- 企业官网/招聘平台:关注腾讯游戏、网易、米哈游、追光动画等公司的校招板块,或BOSS直聘、实习僧等平台的“CG设计”关键词。
- 行业社群:加入CG模型网、游戏美术圈等社群,获取内推机会(内推简历通过率更高)。
- 校园招聘会:参加艺术类院校(如中国美术学院、中央美术学院)或综合性大学的CG专场招聘会。
申请材料准备
- 简历:突出CG相关技能(软件熟练度、项目经验),避免无关信息;若有实习经历,需说明具体职责与成果(如“参与XX游戏道具建模,优化拓扑减少30%面数”)。
- 作品集:按岗位需求定制,如应聘动画岗可减少静态作品,增加动态片段;附上项目说明(如角色设计灵感、动画节奏调整思路)。
- 求职信:简述对公司的了解、个人优势及实习目标,避免模板化内容。
面试环节
- 技术测试:常见限时建模、贴图绘制或动画小样,考察基础能力与应变速度。
- 作品集答辩:需清晰阐述创作逻辑,为何选择此风格”“如何解决建模中的拓扑问题”,并回应面试官的修改建议。
- 场景模拟:部分岗位会设置团队协作场景(如“与策划沟通角色技能动画需求”),考察沟通与解决问题能力。
能力提升建议
- 针对性练习:根据目标岗位需求,每日固定时间专项训练(如角色建模每日临摹一个手部结构,动画练习走路循环)。
- 参与行业项目:通过虚幻引擎创作者市场、独立游戏开发等积累实战经验,即使是未发布的小项目也能丰富作品集。
- 关注技术前沿:学习AI绘画工具(如MidJourney辅助概念设计)、UE5的MetaHuman等新技术,提升竞争力。
相关问答FAQs
Q1:没有实习经验,作品集质量一般,如何提高CG实习申请成功率?
A:可从“小而精”的项目入手,例如独立完成一个完整角色从设计到建模的全流程,或参与开源游戏项目贡献美术资源,主动学习目标公司的项目风格,在作品集中模仿其配色、造型等元素,体现“适配性”,通过社交媒体(如微博、小红书)发布练习过程,吸引行业人士关注,内推机会可能由此产生。
Q2:CG实习薪资普遍较低,是否值得投入时间?
A:CG实习的核心价值在于“行业入场券”和“经验积累”,即使薪资不高,优质的实习能让你接触真实项目流程、建立行业人脉、积累作品集素材,这些对长期职业发展至关重要,建议选择有完善培养体系的公司(如定期培训、导师带教),避免单纯“打杂”的岗位,确保实习内容与技能提升强相关。
