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七日杀服务器管理命令有哪些?

七日杀服务器管理命令是维护和自定义多人游戏服务器的核心工具,通过命令行指令(如RCON或管理面板)可实现对服务器参数、玩家行为、世界生成、插件功能等的精细化控制,以下是常用命令的分类详解及操作逻辑,涵盖基础设置、玩家管理、世界控制、安全防护及插件扩展等维度,帮助管理员高效管理服务器。

七日杀服务器管理命令有哪些?-图1
(图片来源网络,侵删)

基础服务器管理命令

基础命令用于服务器的启动、停止、配置加载及状态监控,是保障服务器稳定运行的前提。

命令 功能说明 示例/参数说明
stop 正常关闭服务器,保存所有玩家数据及世界进度。 直接输入 stop,服务器会提示玩家“Server is shutting down”后安全关闭。
save 手动保存当前世界数据,减少意外崩溃导致的数据丢失。 定期执行 save(建议每30分钟一次),或结合定时任务自动化。
info 显示服务器基本信息,如IP、端口、在线人数、最大玩家数等。 输出示例:Version: 21.2.0 (Build 459) | Players: 3/8 | Uptime: 2h 15m
shutdown [message] 定时关闭服务器,可附带提示信息。 shutdown 60 "Server restart in 60 minutes",60分钟后关闭并提示玩家。
reload 重新加载配置文件(如serverconfig.xml),无需重启服务器。 修改配置后执行 reload,部分参数需重启生效(如MaxPlayers)。

玩家管理命令

玩家管理命令用于处理游戏内的异常行为、权限控制及数据管理,维护公平的游戏环境。

命令 功能说明 示例/参数说明
kick [player] [reason] 踢出指定玩家,可附带理由。 kick Steve "Griefing",玩家Steve会收到提示“You were kicked: Griefing”。
ban [player] [reason] 封禁指定玩家,阻止其通过IP或UUID重新连接。 ban Steve "Using hacked items",需配合banned-users.json文件管理封禁列表。
pardon [player] 解封指定玩家,移除封禁记录。 pardon Steve,需确保输入玩家名与封禁时一致(区分大小写)。
teleport [player1] [player2] 将玩家1传送到玩家2的位置。 telemit Bob Alice,Bob会传送到Alice的坐标。
kill [player] 击杀指定玩家,不损失物品(仅血量归零)。 kill Zombies,击杀所有名为“Zombies”的实体(支持通配符)。
give [player] [item] [count] 给予指定玩家物品,支持物品ID或名称。 give Steve 42 10,给予Steve10个铁锭(ID=42);give SteelAxe 1给予钢斧。
sethp [player] [value] 设置指定玩家的生命值(0-1000)。 sethp Steve 500,将Steve生命值设置为500(满血为1000)。

世界与游戏环境控制命令

世界管理命令用于调整游戏难度、时间、天气及生成规则,定制独特的生存体验。

命令 功能说明 示例/参数说明
daytime [value] 设置游戏时间(0-23999,0为正午,12000为午夜)。 daytime 0切换为白天,daytime 12000切换为夜晚。
rain [on/off] 切换下雨状态。 rain on开始下雨,rain off停止,影响作物生长和玩家视野。
thunder [on/off] 切换打雷状态(需先开启rain)。 thunder on开启雷暴,可能引发野火。
difficulty [value] 设置游戏难度(0-5,0为和平,5为极难)。 difficulty 3设置为困难模式,僵尸速度和攻击力提升。
spawn [entity] [count] 在指定坐标生成实体(需配合坐标参数)。 spawn Zombie 5在玩家当前位置生成5个僵尸;spawn Animal Deer 3 -100 50 200在指定坐标生成3只鹿。
delblock [x] [y] [z] 删除指定坐标的方块。 delblock 100 64 -200删除坐标(100,64,-200)处的方块。
setblock [x] [y] [z] [block] 在指定坐标放置方块。 setblock 100 64 -200 7放置方块ID=7(草方块)。

安全与性能优化命令

安全命令用于防止作弊、恶意行为,性能优化命令则保障服务器在高负载下稳定运行。

七日杀服务器管理命令有哪些?-图2
(图片来源网络,侵删)
命令 功能说明 示例/参数说明
cheat [player] [on/off] 开启/关闭指定玩家的作弊模式(允许使用命令给予物品等)。 cheat Steve on,Steve可使用give等命令;关闭后恢复普通模式。
admin [player] 设置指定玩家为管理员,赋予其RCON权限。 admin Alice,Alice可通过游戏内命令管理服务器(需重启生效)。
tpsm [value] 设置每秒传送次数上限,防止TPS过低。 tpsm 20限制每秒20次传送,避免刷卡导致服务器卡顿。
gc 手动触发垃圾回收,释放内存(适用于长时间运行的服务器)。 执行gc后,控制台提示“Garbage collected: 128MB”。
lag 检测服务器当前延迟和TPS(每秒帧数)。 输出示例:TPS: 19.8 | Latency: 45ms,低于18TPS需优化插件或减少实体。

插件与模组扩展命令

若服务器安装了模组(如A16的Mod System)或插件(如WebAdmin),可通过命令管理扩展功能。

命令 功能说明 示例/参数说明
loadmod [modname] 加载指定模组。 loadmod MoreAnimals,加载“更多动物”模组(需模组文件已放入Mods目录)。
unloadmod [modname] 卸载指定模组。 unloadmod MoreAnimals,卸载模组后需重启服务器生效。
reloadmods 重新加载所有模组配置,无需重启服务器。 修改模组配置文件后执行,部分模组可能需完全重启。
webadmin [on/off] 开启/关闭Web管理面板(需配置webadmin.xml)。 webadmin on,通过浏览器访问http://IP:8080管理服务器。

高级配置与调试命令

高级命令用于深度调整服务器参数或排查问题,需谨慎使用,避免配置错误。

命令 功能说明 示例/参数说明
set [variable] [value] 动态修改服务器配置变量(如MaxPlayers)。 set MaxPlayers 16将最大玩家数改为16,即时生效。
debug [category] 开启指定类别的调试信息(如networkentity)。 debug network,显示网络数据包日志,用于排查连接问题。
log [on/off] 开启/保存服务器日志到文件(默认位于Logs目录)。 log on,记录玩家动作、错误信息等,便于追溯问题。
version 显示服务器版本及加载的模组/插件列表。 输出版本号、模组哈希值,确认是否与预期一致。

相关问答FAQs

Q1: 如何通过RCON连接到七日杀服务器并执行命令?
A1: 首先确保服务器配置文件serverconfig.xml中启用了RCON功能:设置<RCONEnabled>true</RCONEnabled>,并配置<RCONPort>(默认27015)和<RCONPassword>(强密码),使用工具如MCRcon、或游戏内命令(需管理员权限)连接,格式为connect IP:27015,输入密码后即可执行上述管理命令。

Q2: 服务器卡顿严重,如何通过命令排查原因?
A2: 可通过以下步骤排查:(1)执行lag命令查看TPS和延迟,若TPS低于18,说明服务器负载过高;(2)执行gc手动释放内存,若TPS短暂回升,说明内存不足;(3)使用debug entity查看实体数量,若僵尸、动物等实体过多,可通过kill [entity]清理;(4)检查是否有高耗能模组,通过unloadmod临时卸载测试,若问题持续,需优化服务器硬件或调整MaxSpawnedZombies等生成参数。

七日杀服务器管理命令有哪些?-图3
(图片来源网络,侵删)
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