在3dsMax中,骨骼系统是角色动画制作的核心工具,通过骨骼命令可以创建层级化的骨骼结构,模拟生物或物体的运动规律,掌握骨骼命令的使用技巧,对于高效制作角色动画至关重要,本文将详细介绍3dsMax中常用的骨骼命令及其操作方法,包括骨骼的...