在3dsMax中,补面命令是建模过程中非常重要的工具,主要用于修复模型中的破面、空洞或缝隙,确保模型的完整性和拓扑结构的合理性,常见的补面命令包括“补洞”(CapHoles)、“网格平滑”(MeshSmooth)、“涡轮平滑”(Turb...