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CAD拍平命令怎么用?

在 AutoCAD 中,并没有一个叫做“拍平”的独立命令。 “拍平”是一个形象的说法,它通常指代的是将三维模型(特别是三维曲面)展开成一个二维平面图形的这个过程。

CAD拍平命令怎么用?-图1
(图片来源网络,侵删)

这个功能在 AutoCAD 中主要通过一个专门的命令来实现,这个命令就是 FLATSHOT


核心命令:FLATSHOT (三维快照)

FLATSHOT 命令是专门用来将当前视图中三维模型的可见部分“拍平”或“压平”,生成一个二维的轮廓图,它不会修改你的三维模型本身,而是创建一个新的、独立的二维块(Block)。

主要用途:

  • 工程制图: 创建钣金件的展开图、管道的走向图、曲面模型的轮廓线等。
  • 展示说明: 生成一个清晰、无遮挡的二维视图,用于说明或展示。
  • 数据转换: 将三维信息转换为二维数据,以便在其他不支持三维的软件中使用。

如何使用 FLATSHOT

  1. 准备工作:

    • 确保你的模型是三维的(实体或曲面)。
    • 将视图调整到你想要“拍平”的角度,如果你想拍平一个盒子,就切换到“西南等轴测”或“东南等轴测”等三维视图。
  2. 执行命令:

    CAD拍平命令怎么用?-图2
    (图片来源网络,侵删)
    • 在命令行输入 FLATSHOT,然后按回车键。
    • 或者,通过菜单栏:“插入” (Insert) -> “三维快照” (Flatshot)
  3. 设置“三维快照”选项: 执行命令后,会弹出一个名为“三维快照”的对话框,这是最关键的一步。

    • 目标:

      • 作为块插入: 将拍平后的图形作为一个图块插入到当前图形中,这是最常用的选项。
      • 另存为: 将拍平后的图形保存为一个新的 DWG 文件。
      • 输出到图纸: 将结果输出到新的布局选项卡中。
    • 前景线:

      • 可见的线: 选择此项,生成的二维图形会包含所有可见的轮廓线。
      • 实线: 选择此项,所有可见的线都会变成实线,不管它在三维模型中是棱边还是相切边。
      • 颜色: 可以设置这些线的颜色。
    • 暗显线:

      CAD拍平命令怎么用?-图3
      (图片来源网络,侵删)
      • 可见的线: 选择此项,会显示模型背面的、被遮挡但可见的轮廓线(即隐藏线)。
      • 隐藏线: 选择此项,会以虚线或其他线型显示被遮挡的轮廓线,这是传统工程制图的做法。
      • 无: 不显示任何被遮挡的线。
      • 颜色/线型: 可以设置隐藏线的颜色和线型。
    • 轮廓线:

      • 这是指模型最外层的轮廓线,即使它被其他面遮挡,也会被完整地显示出来。
      • 颜色/线型: 可以设置这些轮廓线的颜色和线型,通常会用粗实线来突出显示。
  4. 完成:

    • 设置好所有选项后,点击“确定”。
    • 命令行会提示你“指定插入点”,在屏幕上点击一个位置,你的二维“拍平”图形就出现了,它是一个整体图块,你可以用 X 命令(分解)将其拆分成单个对象。

相关/替代命令

除了 FLATSHOT,根据你的具体需求,可能还会用到以下命令,它们也能实现类似“拍平”的效果,但原理不同。

MODELTOSPACE / SPACETOMODEL (模型空间/图纸空间转换)

  • 场景: 当你已经在图纸空间(布局)中通过多个视口展示了三维模型的不同角度(如主视图、俯视图、左视图)。
  • 作用: 你可以将一个视口中的三维模型“拍平”并转换到图纸空间,成为一个二维图形。
  • 操作:
    1. 在图纸空间,双击进入需要转换的视口。
    2. 在命令行输入 MODELTOSPACE
    3. 选择要转换的对象(通常是整个模型)。
    4. 它会提示你指定缩放比例和插入点,完成后,这个三维模型就在图纸空间变成了一个独立的二维图形。

UNWRAP (展开) - (特定于实体)

  • 场景: 主要用于可展开的曲面,最典型的就是圆柱体、圆锥体
  • 作用: 这个命令能真正地将一个三维曲面“展开”成一个二维平面,就像把一张纸卷成圆筒再展开一样。
  • 局限性: 它只适用于少数几种特定的几何体,对于复杂的、不规则的曲面(如汽车外壳、自由形态的曲面)是无效的。

SECTIONPLANE (截面平面) + FLATSHOT

  • 场景: 当你只需要模型某个特定位置的“拍平”图,而不是整个模型时。
  • 操作:
    1. 使用 SECTIONPLANE 命令创建一个截面平面,并移动它到你想要的位置。
    2. 激活截面平面,选择“生成二维/截面”。
    3. 在弹出的对话框中,选择“截面”和“二维块/外部文件”。
    4. 这样就会生成一个只包含截面处二维轮廓的图形,这个图形本身就是“拍平”的。

重要区别:FLATSHOT vs. VIEWBASE

这是一个非常容易混淆的点,特别是对于从 AutoCAD 2025 版本开始接触新功能的用户。

特性 FLATSHOT (三维快照) VIEWBASE (从模型创建视图)
核心功能 “拍照”:将当前三维视图的可见部分压成一个静态的二维图像。 “投影”:根据三维模型,自动生成符合国标(如第一角、第三角投影)的多个标准二维视图(主视、俯视、左视等)。
结果 一个单一的、二维的轮廓图(图块)。 一组关联的、多视图的二维图纸(主视图、俯视图、左视图等),它们都与原始三维模型关联
关联性 无关联,拍平后,原始三维模型的任何修改,不会反映到生成的二维图上。 强关联,如果修改了原始三维模型,可以通过更新视图,让所有二维视图自动更新
主要用途 快速生成一张无遮挡的二维效果图、钣金件展开图。 创建标准的、可编辑的、能随模型更新的工程制图。

简单总结:

  • 想要一张“照片”一样的二维图,选 FLATSHOT
  • 想要一套“真正的工程图纸”(主视图、俯视图等),并且希望图纸能跟着模型一起改,选 VIEWBASE

总结与步骤建议

如果你想要实现“拍平”的效果,请按以下步骤操作:

  1. 明确需求: 我是需要一张整体的二维效果图,还是一套标准的工程图纸?

    • 整体效果图 -> 用 FLATSHOT
    • 标准工程图纸 -> 用 VIEWBASE
  2. 使用 FLATSHOT 的步骤:

    • 切换到合适的三维视图。
    • 输入命令 FLATSHOT
    • 在弹出的对话框中,设置前景线、暗显线、轮廓线的样式(颜色、线型)。
    • 选择目标(通常是“作为块插入”)。
    • 点击“确定”,在图纸上指定位置放置。

希望这个详细的解释能帮助你完全理解 CAD 中的“拍平”功能!

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