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图解设计的核心方法是什么?

当然可以!用图来理解设计,是一个非常强大且高效的方法,因为设计本身就是一门关于“视觉”和“结构”的学科,而图恰好能直观地展现这两者。

图解设计的核心方法是什么?-图1
(图片来源网络,侵删)

我们可以从三个层面来深入理解“如何用图理解设计”:

  1. 图作为设计的“语言”:设计师如何用图来思考和表达。
  2. 图作为设计的“蓝图”:如何用图来规划和沟通设计细节。
  3. 图作为设计的“结果”:如何用图来评估和体验最终的设计。

图作为设计的“语言”——设计师如何思考

对于设计师来说,画图不是简单的“画画”,而是思考的延伸,他们用各种图形来探索、梳理和构建想法。

草图 - 捕捉灵感的火花

这是设计最初始的阶段,快速、潦草、不追求完美。

  • 目的:快速记录脑海中闪过的创意,探索多种可能性。
  • 理解方式:看草图的重点不是看“画得像不像”,而是看它表达了核心概念,一个APP的图标草图,可能只是在探索一个“圆形”还是“方形”的轮廓,里面用简单的线条代表“相机”或“文件夹”,它是在问:“这个方向对吗?”

线框图 - 搭建内容的骨架

当想法初步确定后,设计师会用线框图来规划页面的结构和布局,它只关注“有什么”“在哪”,不关心颜色和样式。

图解设计的核心方法是什么?-图2
(图片来源网络,侵删)
  • 目的:规划信息层级,安排内容模块(如导航栏、标题、正文、图片、按钮等)。
  • 理解方式:看线框图就像看一个房子的平面布局图,你能清楚地看到客厅、卧室、厨房的位置和大小关系,但不知道墙是什么颜色,家具是什么风格,这让你专注于内容的逻辑和流程是否合理。

情绪板 - 确定设计的“感觉”

情绪板是由图片、颜色、纹理、字体等元素拼贴而成的视觉集合。

  • 目的:定义设计的调性和风格,是科技感、温暖、复古,还是简约?
  • 理解方式:看情绪板就像在看一部电影的预告片,它不告诉你完整的故事,但通过画面、音乐和节奏,让你对影片的整体氛围有一个直观的感受,它能帮助团队和客户在设计方向上达成共识。

流程图 - 理解用户的“旅程”

流程图用来描述用户为了完成某个目标(如注册、下单)所经历的步骤和决策点。

  • 目的:理清用户操作路径,发现潜在的断点或困惑。
  • 理解方式:看流程图就像在看一张地图,地图上有起点、终点、多条路径、路口和路标,它能帮你理解用户如何从A点到达B点,以及他们可能会在哪里迷路(比如一个复杂的注册步骤)。

图作为设计的“蓝图”——如何规划与沟通

当设计方向确定后,图就变成了精确的“施工图”,用于开发和团队协作。

高保真原型 - 模拟真实的体验

高保真原型在外观和交互上都非常接近最终产品,它有真实的颜色、字体和布局,并且可以点击。

图解设计的核心方法是什么?-图3
(图片来源网络,侵删)
  • 目的:模拟真实的使用场景,进行可用性测试。
  • 理解方式:看高保真原型就像在玩一个未发布的游戏Demo,你可以实际点击、滑动、输入,体验整个产品的交互流程,这是发现“好不好用”的最佳方式。

设计规范/组件库 - 设计的“乐高积木”

这是设计师为开发者提供的一份“说明书”,详细说明了界面中每个元素(如按钮、输入框、颜色、字体)的标准用法。

  • 目的:确保产品在不同平台和页面上保持一致性和统一性
  • 理解方式:看设计规范就像看一本字典或乐高搭建手册,它告诉你每个“单词”(组件)长什么样,有什么“含义”(状态),以及如何正确地“组合”它们,这能保证整个产品的设计语言是统一的。

图作为设计的“结果”——如何评估与体验

设计会以视觉产品的形式呈现给我们,也就是我们每天看到的APP、网站、海报等。

视觉稿 - 设计的最终呈现

这是用户最终看到和使用的界面,它融合了所有元素:布局、色彩、图标、图片、文字和微交互。

  • 目的:为用户提供美观、易用且有价值的产品体验。
  • 理解方式:看视觉稿就像欣赏一幅画或走进一个精心设计的空间,你需要从整体和细节两方面去感受:
    • 整体:视觉是否吸引人?风格是否符合品牌调性?
    • 细节:颜色搭配是否和谐?字体是否易读?图标是否清晰?按钮是否易于点击?

信息图表 - 让复杂信息一目了然

设计师经常需要将复杂的数据或信息,通过图表、图示等方式清晰地呈现出来。

  • 目的高效地传递信息,降低用户的理解成本。
  • 理解方式:看信息图表就像看一张地铁线路图,它不需要按真实比例绘制,但通过清晰的线条、颜色和站点,你能快速理解整个系统的结构和换乘关系,它将抽象数据转化为直观的视觉语言。

如何用图理解设计

当你面对一张设计图时,可以问自己以下几个问题,来加深你的理解:

  1. 这是什么类型的图? (草图?线框图?高保真原型?)

    • 这决定了你看图的视角,是看创意,还是看结构,或是看体验?
  2. 它的目的是什么? (是探索想法?规划布局?还是模拟交互?)

    • 这决定了你看图的重点,是关注概念,还是关注逻辑,或是关注细节?
  3. 它解决了什么问题? (是让信息更清晰?让流程更顺畅?还是让体验更愉悦?)

    • 这决定了你看图的价值,理解设计背后的“为什么”,才能真正看懂图。

图是设计思维的“可视化”,从抽象的想法到具体的产品,图贯穿始终,学会看图,不仅是理解设计师的工作,更是培养一种结构化、系统化、以用户为中心的思维方式。

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